refactor(logic): 重构登录和地图相关逻辑

- 更新 Player 结构体,添加 Nick 字段
- 修改 ErrorCode 类型从 uint32 改为 int32
- 优化 SocketHandler 处理逻辑
- 重构 Controller 中的 Login 和地图相关方法
- 更新地图服务中的 MapIn 和 MapOut 方法
- 调整空间服务中的 Hot 和 Walk 方法
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2025-08-17 21:55:15 +08:00
parent 3bddd29daa
commit 9a6587a2da
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@@ -7,7 +7,7 @@ import (
)
// ErrorCode 错误码枚举类型
type ErrorCode uint32
type ErrorCode int32
func (t ErrorCode) Code() string { return fmt.Sprintf("%d", t) }