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feat(config): 增加服务器在线状态检测功能 - 在ServerEvent中添加OnlineID到日志输出 - 修改玩家宠物闪光逻辑,仅在ShinyInfo为空时添加新闪光信息 - 在server.go中增加PageQueryOp配置,实现服务器假踢人功能 - 添加在线状态检测逻辑,通过GetClient获取连接状态并更新服务器列表 - 引入context、g和gconv依赖包用于服务逻辑处理 ```
This commit is contained in:
@@ -77,7 +77,7 @@ func (s *Server) OnClose(c gnet.Conn, err error) (action gnet.Action) {
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return
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}
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func (s *Server) OnTick() (delay time.Duration, action gnet.Action) {
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glog.Info(context.Background(), gtime.Now().ISO8601(), "链接数", atomic.LoadInt64(&s.connected))
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glog.Info(context.Background(), gtime.Now().ISO8601(), cool.Config.ServerInfo.OnlineID, "链接数", atomic.LoadInt64(&s.connected))
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if s.quit && atomic.LoadInt64(&s.connected) == 0 {
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//执行正常退出逻辑
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os.Exit(0)
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