refactor(fight): 重构战斗效果和技能初始化逻辑
- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果 - 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突 - 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件 - 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器 - 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
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905
public/seer_data-main/resource/config/xml/super_design.json
Normal file
905
public/seer_data-main/resource/config/xml/super_design.json
Normal file
@@ -0,0 +1,905 @@
|
||||
{
|
||||
"Root": {
|
||||
"Moulds": {
|
||||
"Mould": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"Forever": "107741 107742 107743 107744 107745 107746 107747 107748 107749 107750 107751 107752 107753 107754 107755 107756 107757 107758 107759 107760 107761 107762 107763 107764"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"Forever": 107765
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"Daily": "200204 200205 200206 200207 200208 200209 200210 200211 200212 200213 200214 200215 200216 200217 200218 200219 200220 200221 200222 200223 200224 200225 200226 200227 200228"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 6,
|
||||
"Daily": 200203
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 8,
|
||||
"Daily": "200251 200252 200253 200254 200255 200256 200257 200258 200259 200260 200261 200262 200263 200264 200265 200266 200267 200268 200269 200270 200271 200272 200273 200274"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 9,
|
||||
"Daily": 200275
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 10,
|
||||
"Daily": "200281 200282 200283 200284 200285 200286 200287 200288 200289 200290 200291 200292 200293 200294 200295 200296 200297 200298 200299 200300 200724 200725 200726 200727"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 11,
|
||||
"Daily": 200315
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Rules": {
|
||||
"Rule": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"MouldID": 1,
|
||||
"Desc": "不可重复上阵(出战背包派出过的)精灵"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"MouldID": 2,
|
||||
"Args": "3022 3460 3437",
|
||||
"Desc": "禁用精灵:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"MouldID": 2,
|
||||
"Args": 3512,
|
||||
"Desc": "禁止使用精灵——帝皇之御"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"MouldID": 3,
|
||||
"Args": 100,
|
||||
"Desc": "背包内出战精灵必须=100级"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"MouldID": 4,
|
||||
"Args": 5,
|
||||
"Desc": "对战累计失败>5次,则本轮挑战自动放弃"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 6,
|
||||
"MouldID": 5,
|
||||
"Desc": "不可重复上阵(出战背包派出过的)精灵"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 7,
|
||||
"MouldID": 6,
|
||||
"Args": 3,
|
||||
"Desc": "对战累计失败>3次,则本轮挑战自动放弃"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 8,
|
||||
"Desc": "在受到神秘系攻击之前,BOSS对对手具有伤害提升效果"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 9,
|
||||
"MouldID": 7,
|
||||
"Args": 7,
|
||||
"Desc": "每场battle都需要在7回合内击败BOSS,否则此场battle按失败结算"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 10,
|
||||
"MouldID": 8,
|
||||
"Desc": "不可重复上阵(出战背包派出过的)精灵"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 11,
|
||||
"MouldID": 9,
|
||||
"Args": 3,
|
||||
"Desc": "对战累计失败>3次,则本轮挑战自动放弃"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 12,
|
||||
"MouldID": 7,
|
||||
"Args": 6,
|
||||
"Desc": "每场battle都需要在6回合内击败BOSS,否则此场battle按失败结算"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 13,
|
||||
"MouldID": 10,
|
||||
"Desc": "不可重复上阵(出战背包派出过的)精灵"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 14,
|
||||
"MouldID": 11,
|
||||
"Args": 3,
|
||||
"Desc": "对战累计失败>3次,则本轮挑战自动放弃"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Design": [
|
||||
{
|
||||
"Reward": {
|
||||
"ItemID": 1723493,
|
||||
"MonsterID": 4210,
|
||||
"MintMarkID": 42011,
|
||||
"MoveID": 1,
|
||||
"NewSeId": 5700,
|
||||
"GainValue": 107766
|
||||
},
|
||||
"Configure": {
|
||||
"Exchange_pet": 315,
|
||||
"Exchange_mintmark": 35,
|
||||
"Exchange_moves": 105,
|
||||
"Exchange_newse": 210,
|
||||
"Times": 3,
|
||||
"ProgressValue": 107767,
|
||||
"TimeValue": 12713
|
||||
},
|
||||
"EasyBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 3026,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 1,
|
||||
"BossID": 1000000,
|
||||
"Desc": "【很弱的敌人】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 3013,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 2,
|
||||
"BossID": 1000001,
|
||||
"Desc": "【很弱的敌人,每回合附带220固伤】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 3006,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000002,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,每回合附带220固伤,受到伤害减少30%】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 12,
|
||||
"RuleID": 1,
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 3
|
||||
},
|
||||
"NormalBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 3460,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 2,
|
||||
"BossID": 1000003,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,每回合220固伤,每回合恢复250hp】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 3463,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000004,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,每回合220固伤,每回合恢复500hp,每回合随机使对手1个技能PP值归零】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 3367,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000005,
|
||||
"Desc": "【比较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4210,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000006,
|
||||
"Desc": "【比较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 18,
|
||||
"RuleID": "1 2",
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 4
|
||||
},
|
||||
"HardBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4048,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000007,
|
||||
"Desc": "【很弱的敌人,受到伤害大于2000时恢复自身全部体力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4050,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000008,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,每回合技能吸取对手一定HP】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4075,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000009,
|
||||
"Desc": "【比较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4032,
|
||||
"BattleType": 1,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000010,
|
||||
"Desc": "【比较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4210,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 5,
|
||||
"BossID": 1000011,
|
||||
"Desc": "【厉害的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 36,
|
||||
"RuleID": "1 2 4 5",
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5
|
||||
},
|
||||
"Stat": {
|
||||
"Battle": {
|
||||
"Start": 2104020500,
|
||||
"Finish": 2104020503,
|
||||
"Abandon": 2104020506
|
||||
},
|
||||
"Exchange": {
|
||||
"Monster": 2104020510,
|
||||
"Mintmark": 2104020511,
|
||||
"NewSe": 2104020512,
|
||||
"Move": 2104020513
|
||||
},
|
||||
"Task": {
|
||||
"Easy": {
|
||||
"Win": 2104020514,
|
||||
"Fail": 2104020526
|
||||
},
|
||||
"Normal": {
|
||||
"Win": 2104020517,
|
||||
"Fail": 2104020529
|
||||
},
|
||||
"Hard": {
|
||||
"Win": 2104020521,
|
||||
"Fail": 2104020533
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"Desc": "20210402 S莫伊莱"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Reward": {
|
||||
"ItemID": 2400004,
|
||||
"MonsterID": 4225,
|
||||
"MintMarkID": 42030,
|
||||
"MoveID": 1,
|
||||
"NewSeId": 5715,
|
||||
"GainValue": 107869
|
||||
},
|
||||
"Configure": {
|
||||
"Exchange_mintmark": 40,
|
||||
"Exchange_moves": 100,
|
||||
"Exchange_newse": 200,
|
||||
"Times": 3,
|
||||
"ProgressValue": 200201,
|
||||
"TimeValue": 200202
|
||||
},
|
||||
"Hardachievement": {
|
||||
"BranchID": 145,
|
||||
"ruleID": 1,
|
||||
"Achievementrule": 1
|
||||
},
|
||||
"EasyBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4075,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 1,
|
||||
"BossID": 1000012,
|
||||
"Desc": "【较弱的敌人】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4050,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 1,
|
||||
"BossID": 1000013,
|
||||
"Desc": "【较弱的敌人】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4048,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 2,
|
||||
"BossID": 1000014,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,每回合随机增加属性】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4187,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 2,
|
||||
"BossID": 1000015,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,每回合恢复500hp、每回合附加220固定伤害、每回合随机增加属性】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4225,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000016,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 12,
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"NormalBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4075,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000017,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,体力低于1500回满体力,每回合附加220固定伤害】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4050,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000018,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,体力低于1500回满体力,每回合附加220固定伤害】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4048,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000019,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,可以消除对手能力提升状态,每回合附加220固定伤害,每回合随机使对手1个技能PP值归零】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4187,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000020,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4225,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 5,
|
||||
"BossID": 1000021,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 22,
|
||||
"RuleID": "6 8",
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"HardBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4075,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000022,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,可以消除对手能力提升状态,防御能力较强,免疫物理伤害】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4050,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000023,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,可以消除对手能力提升状态,防御能力较强,免疫特殊伤害】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4048,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000024,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4187,
|
||||
"BattleType": 1,
|
||||
"Battlelevel": 5,
|
||||
"BossID": 1000025,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4225,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 6,
|
||||
"BossID": 1000026,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 42,
|
||||
"RuleID": "6 2 4 7",
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"Stat": {
|
||||
"Battle": {
|
||||
"Start": 2105140501,
|
||||
"Finish": 2105140504,
|
||||
"Abandon": 2105140507
|
||||
},
|
||||
"Exchange": {
|
||||
"Mintmark": 2105140511,
|
||||
"NewSe": 2105140512,
|
||||
"Move": 2105140513
|
||||
},
|
||||
"Task": {
|
||||
"Easy": {
|
||||
"Win": 2105140514,
|
||||
"Fail": 2105140529
|
||||
},
|
||||
"Normal": {
|
||||
"Win": 2105140519,
|
||||
"Fail": 2105140534
|
||||
},
|
||||
"Hard": {
|
||||
"Win": 2105140524,
|
||||
"Fail": 2105140539
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Achievement": {
|
||||
"Get": 2105140500
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"TimeFlag": 2190,
|
||||
"Desc": "20210514 S霍瑞洛吉"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Reward": {
|
||||
"ItemID": 2400006,
|
||||
"MonsterID": 4240,
|
||||
"MintMarkID": 42042,
|
||||
"MoveID": 1,
|
||||
"NewSeId": 5730,
|
||||
"GainValue": 107919
|
||||
},
|
||||
"Configure": {
|
||||
"Exchange_mintmark": 40,
|
||||
"Exchange_moves": 100,
|
||||
"Exchange_newse": 200,
|
||||
"Times": 3,
|
||||
"ProgressValue": 200249,
|
||||
"TimeValue": 200250
|
||||
},
|
||||
"Hardachievement": {
|
||||
"BranchID": 145,
|
||||
"ruleID": 2,
|
||||
"Achievementrule": 1
|
||||
},
|
||||
"EasyBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4144,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 1,
|
||||
"BossID": 1000027,
|
||||
"Desc": "【简单的敌人,伤害提升100%】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4212,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 1,
|
||||
"BossID": 1000028,
|
||||
"Desc": "【简单的敌人,先制+1,伤害提升100%】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4156,
|
||||
"BattleType": 1,
|
||||
"Battlelevel": 2,
|
||||
"BossID": 1000029,
|
||||
"Desc": "【有点难度的敌人,先制+2,伤害提升200%,每回合随机减少对手属性且恢复自身一定体力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4240,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 2,
|
||||
"BossID": 1000030,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,有概率使对手害怕,无法探知其他能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4189,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000031,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 12,
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"NormalBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4144,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000032,
|
||||
"Desc": "【比较简单的敌人,先制+2,伤害提升200%,每回合附带一定的固定伤害,有一定概率闪避】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4212,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000033,
|
||||
"Desc": "【有点难度的敌人,先制+2,伤害提升200%,每回合附带一定的固定伤害且防御能力提升,有一定概率闪避】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4156,
|
||||
"BattleType": 1,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000034,
|
||||
"Desc": "【有点难度的敌人,对手无法强化自己,无法探知其他能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4240,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000035,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,有概率使对手害怕,无法探知其他能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4189,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 5,
|
||||
"BossID": 1000036,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 22,
|
||||
"RuleID": "9 10",
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"HardBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4144,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000037,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,先制+3,伤害提升300%,对手无法强化自己,受到过高的伤害时会恢复自身体力,每回合附带一定的固定伤害】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4212,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000038,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,受到过高的伤害时会恢复自身体力,暴击概率提升,无法探知其他能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4156,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000039,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4240,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 5,
|
||||
"BossID": 1000040,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4189,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 6,
|
||||
"BossID": 1000041,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 42,
|
||||
"RuleID": "10 2 4 11",
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"Stat": {
|
||||
"Battle": {
|
||||
"Start": 2106111301,
|
||||
"Finish": 2106111304,
|
||||
"Abandon": 2106111307
|
||||
},
|
||||
"Exchange": {
|
||||
"Mintmark": 2106111311,
|
||||
"NewSe": 2106111313,
|
||||
"Move": 2106111312
|
||||
},
|
||||
"Task": {
|
||||
"Easy": {
|
||||
"Win": 2106111314,
|
||||
"Fail": 2106111329
|
||||
},
|
||||
"Normal": {
|
||||
"Win": 2106111319,
|
||||
"Fail": 2106111334
|
||||
},
|
||||
"Hard": {
|
||||
"Win": 2106111324,
|
||||
"Fail": 2106111339
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Achievement": {
|
||||
"Get": 2106111300
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"Desc": "20210611 S溯洄•拉伯克"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Reward": {
|
||||
"ItemID": 2400007,
|
||||
"MonsterID": 4241,
|
||||
"MintMarkID": 42043,
|
||||
"MoveID": 1,
|
||||
"NewSeId": 5731,
|
||||
"GainValue": 107924
|
||||
},
|
||||
"Configure": {
|
||||
"Exchange_mintmark": 54,
|
||||
"Exchange_moves": 108,
|
||||
"Exchange_newse": 270,
|
||||
"SweepItemID": 1723787,
|
||||
"SweepProductID": 258917,
|
||||
"Times": 3,
|
||||
"ProgressValue": 200314,
|
||||
"TimeValue": 200316
|
||||
},
|
||||
"Hardachievement": {
|
||||
"BranchID": 145,
|
||||
"ruleID": 3,
|
||||
"Achievementrule": 1
|
||||
},
|
||||
"EasyBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4054,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 1,
|
||||
"BossID": 1000042,
|
||||
"Desc": "【简单的敌人,伤害提升100%】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4072,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 1,
|
||||
"BossID": 1000043,
|
||||
"Desc": "【简单的敌人,先制+1,伤害提升100%】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4043,
|
||||
"BattleType": 1,
|
||||
"Battlelevel": 2,
|
||||
"BossID": 1000044,
|
||||
"Desc": "【有点难度的敌人,先制+2,伤害提升200%,每回合随机增加属性,具有一定比例减伤】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4088,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 2,
|
||||
"BossID": 1000045,
|
||||
"Desc": "【有点难度的敌人,先制+3,伤害提升200%,每回合随机增加属性、附带一定的固定伤害且恢复一定体力,具有一定比例减伤】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4219,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000046,
|
||||
"Desc": "【有点难度的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 9,
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"NormalBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4054,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000047,
|
||||
"Desc": "【比较简单的敌人,先制+2,伤害提升200%,每回合双防提升,且附带一定的固定伤害】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4072,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 3,
|
||||
"BossID": 1000048,
|
||||
"Desc": "【比较简单的敌人,先制+2,伤害提升200%,每回合双防提升且附带一定的固定伤害,免疫过低的伤害】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4043,
|
||||
"BattleType": 1,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000049,
|
||||
"Desc": "【有点难度的敌人,对手无法强化自己,无法探知其他能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4088,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000050,
|
||||
"Desc": "【有点难度的敌人,每回合有一定概率令对手害怕,无法探知其他能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4219,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 5,
|
||||
"BossID": 1000051,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 18,
|
||||
"RuleID": "12 13",
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"HardBattle": {
|
||||
"Task": [
|
||||
{
|
||||
"ID": 1,
|
||||
"BattleBoss": 4054,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000052,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,先制+3,伤害提升300%,对手无法强化自己,每降低一定的自身体力则造成的伤害有所提升,有一定概率闪避】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 2,
|
||||
"BattleBoss": 4072,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000053,
|
||||
"Desc": "【有点强的敌人,只有水系、火系、草系才能对BOSS造成伤害,无法探知其他能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 3,
|
||||
"BattleBoss": 4043,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 4,
|
||||
"BossID": 1000054,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"BattleBoss": 4088,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 5,
|
||||
"BossID": 1000055,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ID": 5,
|
||||
"BattleBoss": 4219,
|
||||
"BattleType": 2,
|
||||
"Battlelevel": 6,
|
||||
"BossID": 1000056,
|
||||
"Desc": "【较强的敌人,无法探知能力】"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Out": 36,
|
||||
"RuleID": "13 2 4 14",
|
||||
"TaskStyle": 1,
|
||||
"BattleCnt": 5,
|
||||
"Desc": "依次战胜Battle1-5即可通关"
|
||||
},
|
||||
"Stat": {
|
||||
"Battle": {
|
||||
"Start": 2106180401,
|
||||
"Finish": 2106180404,
|
||||
"Abandon": 2106180407
|
||||
},
|
||||
"Exchange": {
|
||||
"Mintmark": 2106180411,
|
||||
"NewSe": 2106180413,
|
||||
"Move": 2106180412
|
||||
},
|
||||
"Task": {
|
||||
"Easy": {
|
||||
"Win": 2106180414,
|
||||
"Fail": 2106180429
|
||||
},
|
||||
"Normal": {
|
||||
"Win": 2106180419,
|
||||
"Fail": 2106180434
|
||||
},
|
||||
"Hard": {
|
||||
"Win": 2106180424,
|
||||
"Fail": 2106180439
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Achievement": {
|
||||
"Get": 2106180400
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"ID": 4,
|
||||
"TimeFlag": 2190,
|
||||
"Desc": "20210618 SS环·零"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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