refactor(fight): 重构战斗效果和技能初始化逻辑

- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果
- 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突
- 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件
- 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器
- 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
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2025-09-14 19:59:58 +08:00
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@@ -0,0 +1,22 @@
{
"Maps": {
"map": [
{
"planetId": 1,
"id": 0,
"name": "赫尔卡星",
"x": 600,
"y": 250,
"spt": 32
},
{
"planetId": 2,
"id": 484,
"name": "怀特星",
"x": 300,
"y": 450,
"spt": "20|486|479"
}
]
}
}