refactor(fight): 重构战斗效果和技能初始化逻辑

- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果
- 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突
- 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件
- 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器
- 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
This commit is contained in:
2025-09-14 19:59:58 +08:00
parent 929b0c9006
commit 906bad9e21
617 changed files with 3615605 additions and 42 deletions

View File

@@ -0,0 +1,835 @@
{
"_declaration": {
"version": 1,
"encoding": "UTF-8",
"standalone": "yes"
},
"OnedayCitylordEvents": {
"OnedayCitylordEvent": [
{
"EventID": 1,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "启程",
"EventDesc": "代理城主生涯开始咯!每个选择都可能影响体力、心态、声望和预算,带着城主的智慧和果决,开始吧!",
"ChoiceATxt": "开始!",
"ChoiceBTxt": "开始~",
"ResultATxt": "阳光明媚!天朗气清!你伸了个懒腰,开始了一日的工作!",
"ResultBTxt": "天空划过一道闪电,阴云逐渐聚拢了过来,这预示着什么?预示着城主的威严将如雷霆粉碎邪恶与犯罪!"
},
{
"EventID": 2,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/5;2/2/10;3/1/0;4/2/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/0;4/2/10",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "猛虎王私人写真",
"EventDesc": "你来到一个新摊位,《猛虎王私人写真集》正在热销,你决定?",
"ChoiceATxt": "买买买!",
"ChoiceBTxt": "我没兴趣",
"ResultATxt": "写真内容不堪入目,你的心灵受到了巨大打击",
"ResultBTxt": "少倾,摊位门口排起了长龙,其中不乏和摊主一样的铁皮机器人…………你按捺不住,还是买了一本"
},
{
"EventID": 3,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/0;4/2/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/2/10",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "漆黑之勇者成名录_尼尔梅洛号",
"EventDesc": "你来到砂雾书城一本热销书《漆黑之勇者成名录》映入你的眼帘作者是会飞的走地猪买书附赠新品0卡清肠绿棘果汁你决定_你路花未眠书屋注意到一本热销小说《尼尔梅洛号》封面很有趣是尼尔骑着梅洛收服赛尔机器人你决定",
"ChoiceATxt": "买一本看看_拜读一番",
"ChoiceBTxt": "对书没兴趣来杯果汁_先工作",
"ResultATxt": "“漆黑之勇者斩破了诅咒蔷薇的荆棘拯救了尘封花园中的迷之公主然而龙血少女忽然吃起了醋……”你宛若吃了苍蝇立刻合上了书_故事波澜壮阔剧情高潮迭起合上书你脑内浮现了结局时梅洛和尼尔与巨大飞船融为一体变成了机械超能系的梅洛尼尔号……可你摸鱼太久被尤莉米特严厉训斥……",
"ResultBTxt": "书和饮品捆绑销售你无奈弃书食饮品好在饮料效果甚佳_你坚持着完成了工作可心痒难耐下你还是买了一本放在书架上准备待城主换班时享用"
},
{
"EventID": 5,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/2/10;2/2/10;3/2/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "尤莉米特的手办_索贿小鬼",
"EventDesc": "玩具工坊“黄昏的天空”新开张城主尤莉米特16:1典藏手办限量发售你决定_你来砂雾监狱视察一位泥匠向你狠狠啐了一口唾沫你决定",
"ChoiceATxt": "(●♡◡♡●)必入_拖出去",
"ChoiceBTxt": "拒绝摸鱼继续巡视_耐心询问",
"ResultATxt": "排了许久的队可惜到你时刚好售罄还被狗仔拍到上了晚报头条_你亲自惩罚了这个不安分的囚犯可当你对上他那灼热炽烈的眼神内心猛然升起一丝不安就像做错事的孩子",
"ResultBTxt": "你兢兢业业地执行任务虽然没买到心心念的城主特典但职责所在不是吗_泥匠诉苦他参与碣尘宫的修缮工作却被做假账的士兵侵吞了工资上诉无果反被倒打一耙因而含冤入狱。你核查之后发现确有此事立即释放了泥匠并严惩了当事士兵"
},
{
"EventID": 6,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/2/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/15",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "白日点亮的灯_影狼传说",
"EventDesc": "呼叶叶发明了一种神奇的灯具想向你申请专利该灯可以利用空间散射制造欺骗视觉的黑色无光区域让白天睡大觉更加舒适。你决定_超人气舞台剧《影狼传说》的最后一次巡演-砂雾城站将于今日开幕,伊米送了你一张贵宾票,你决定?",
"ChoiceATxt": "严词拒绝_过去看看",
"ChoiceBTxt": "这个项目我投了_高价转手",
"ResultATxt": "呼叶叶看起来并没有气馁嘴上不停嘟囔着“改良”、“新技术”走开了。而你因为没有在这种诡异的项目上浪费经费心情舒畅_舞台剧的主角是一只永远生活在影子中的狼魂它是魔女的爱宠——或许也没有很爱因为魔女所不屑的萤火才是它的食物。",
"ResultBTxt": "项目一经投产在全城掀起了巨大轰动销量远超尤莉米特典藏手办。你卓绝的眼光迎来了丰厚的回报_未明高价买走了你的舞台剧门票想不到这位神秘的老板还有此等雅兴"
},
{
"EventID": 7,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/2/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/2/10;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "赛尔好可怕_谁人的日记",
"EventDesc": "你远远看到一位赛尔手里似乎握着神秘的圆柱体。_你在铁轨旁拾到一本破旧的日记封面隐约可见“日记属于将来最伟大的画家滕谷”你决定",
"ChoiceATxt": "凑上去一看究竟_翻开看看",
"ChoiceBTxt": "好奇心害死猫不看_随风而去吧",
"ResultATxt": "那竟是一颗精灵胶囊赛尔毫不犹豫朝你投掷过来幸亏身手敏捷你逃过了一劫_日记的内容令你惊诧“老东西成功变回了人形那么…”“老东西你以为我不知道你的秘密吗自己变回去却要欺骗我是想我永远戴着这幅面孔吗”“哈哈哈老东西终于消失了我将成为天下第一”",
"ResultBTxt": "你走远了背后隐隐约约传来精灵的惨叫_日记是旧日光阴的承载。可薄薄的纸片怎能承受生命时光之重所以还是随风去吧。你将日记点燃挥向夜空"
},
{
"EventID": 8,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/2/10;2/2/5;3/1/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "致远去的你_光锥之内",
"EventDesc": "远远地你看到一只精灵站在蒿草的丛原似乎正在哭泣。你决定_你遇到了一位智者他自称洞悉光锥之内的一切。但你只被允许提问一次你决定",
"ChoiceATxt": "上前关心_诅咒的本质",
"ChoiceBTxt": "远远观察_灵魂的本质",
"ResultATxt": "长长的蒿草遮盖了地形的崎岖这根本不是平原你费尽九牛二虎之力到达女孩的位置攀谈中你得知这片蒿丛曾是她弟弟的葬处昔日的炮火摧毁了墓碑但少女从没忘记这里。_“诅咒的本质是引诱灵魂腐烂变质。倘若受诅咒者不再着眼于引诱、播种孽因自然也就获得了救赎”你似懂非懂",
"ResultBTxt": "你听到少女清冽的歌声在原野回荡:地平线下/你安睡的容颜/是否曾梦/这美丽的景色……你的内心微微抽动_“烛火是未净之灵蕴含着污浊与侵蚀萤火是清净之灵蕴含温暖与柔和”你云里雾里"
},
{
"EventID": 9,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/0;4/2/10",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "未明事件簿_营销鬼才",
"EventDesc": "“号外号外未明老板的吧台生活实录正式出版形形色色众生相林林总总少年时欲购从速”你看到未明书店门口的海报决定_一位自称“史上最伟大”的咒术师向你兜售神秘抽奖机声称可以吸取灵魂今日特惠买一送一。你决定",
"ChoiceATxt": "支持一下_江湖骗子也想蒙我",
"ChoiceBTxt": "观望一下风评_买来看看",
"ResultATxt": "你中了幸运奖本次购书免单_你无视了滔滔不绝的术师大步向前走去砂雾城的预算怎能用在此等玄学之事",
"ResultBTxt": "你让出了位子原本在你身后的一位客人中了幸运奖果断一点中奖的就是自己吧……于是你含泪买下了这本书假装自己也中奖了_付款后术师热情地向你介绍使用方法“两台抽奖机间隔500米放置其中一个作为陷阱抽了会得到一点甜头而另一个……嘿嘿”你忽觉脊背一阵恶寒"
},
{
"EventID": 10,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "消失的车厢_十二教徒",
"EventDesc": "你来到了砂雾站台火车的蒸汽让整个车站烟雾缭绕你忽然发现K423的一节车厢不见了你怀疑是_在城邦隐秘的角落你注意到12只黑袍精灵正以6位为一组对峙你决定",
"ChoiceATxt": "梅洛搞的鬼_维护治安义不容辞",
"ChoiceBTxt": "钝角_暗中观察收集信息",
"ResultATxt": "你走近查看果然成群的梅洛附着在车厢上通过缓慢蠕动和体表颜色的快速变化来拟态蒸汽飘动作用下的金属车厢……你大受震撼梅洛的变色怎么会如此灵敏_你呼喝着朝他们走去他们仓皇如鸟兽般散去。你似乎阻止了一场阴谋又似乎没有但起码你维护了治安",
"ResultBTxt": "钝角很欣慰并给你点赞但这不是真相_“魔女欺骗了我们我们必须反抗”“唯有借助古龙才能与之抗衡”“住口魔女是神的使徒神祇岂容凡夫置喙”对话内容充满了禁忌与传说当你试图抓住一个细细盘问时他们仿佛蒸发了一般凭空消失了"
},
{
"EventID": 11,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "街头诡事_盖伦至味",
"EventDesc": "你来到砂雾街头发现有一群人聚集在一起似乎在围观什么你决定_你来到了绿棘果汁工厂时下新兴的热门饮料就产自此处车间经理热情邀请你参观果汁生产你决定",
"ChoiceATxt": "过去看看_看看咯",
"ChoiceBTxt": "继续前行_下次一定",
"ResultATxt": "人群中央是一圈由燃尽蜡烛拼成的诡异图案似乎是一张地图。你有些摸不着头脑但还是优先疏散了人群恢复了街头的秩序_在经理的激情介绍下你得知砂雾城新兴的这种绿棘球汁根本不是宣传所说的球顶嫩叶萃取而是……绿棘球们的泡澡水虽然科学研究表明这种萃取方式更有营养但你还是有些反胃…",
"ResultBTxt": "或许是杂耍、卖唱之类的吧街头总会有各种艺人但此刻公务在身还是继续前进得好_你婉拒了经理但经理还是热情地送了你一堆绿棘球手办看来他是真的很喜欢你"
},
{
"EventID": 12,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/2/15;2/2/10;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/5;4/2/10",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "秘密通道",
"EventDesc": "“什么?!有人在砂雾街头挖了一条密道?”你赶忙前往,铁轨的枕木下方不知何时多了一口一人宽的地洞,你决定?",
"ChoiceATxt": "跳下去",
"ChoiceBTxt": "直接掩埋",
"ResultATxt": "地道狭长幽邃,尽头是蛛网密布的房间,正中摆着两张蒙尘的肖像,:一幅是年迈的天狗画像,左眼有一条狭而长的疤。另一幅是个脸庞稚嫩的天狗画像,画幅垩白,未曾上色。你觉得十分诡异,快步离开了",
"ResultBTxt": "你当然不需要亲自动手。帕图们很快就填上了坑洞,民众拍手称赞。哦,当然,工程预算也增加了"
},
{
"EventID": 13,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/15;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "时间之外",
"EventDesc": "你走过暮光纪念塔,发现一颗树下隆起了一个小土堆,你决定?",
"ChoiceATxt": "挖开看看",
"ChoiceBTxt": "绊到人可不好,直接踩实",
"ResultATxt": "土堆里是一个时间胶囊里面是一封信亲爱的爸爸展信佳……信的末尾字迹有些模糊似乎被什么打湿过。末尾的签名娟秀工整Isabelle。你有些语塞连忙把胶囊埋了回去。",
"ResultBTxt": "结结实实的一脚过后,土地平整如初。不过刚刚似乎听到什么东西碎裂的声音。嗨,管他呢,向前看!"
},
{
"EventID": 14,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/2/15;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/5;4/2/15",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "碣尘瓦砾_拘谨的兵士",
"EventDesc": "一位瓦匠找上了你自称参与过碣尘宫的维修但从未收到工钱。路人纷纷驻足观望你决定_一位士兵找你汇报工作你示意他坐下说可他似乎有些惶恐不安你决定",
"ChoiceATxt": "带瓦匠去核查_不要拘谨~坐下,这是命令!",
"ChoiceBTxt": "直接给付_好的继续汇报吧",
"ResultATxt": "“不想给钱就直说休想把我也抓进打牢”瓦匠跳着脚跑开了。围观的人窃窃私语而你有些茫然_只见这位士兵噗嗤一下坐在椅子上面容忽然变得极其扭曲。原来这位士兵得了严重的痔疮……",
"ResultBTxt": "人群散去你回碣尘宫查阅了维修账本发现此人已经结过工资看了被摆一道了_士兵的工作令人满意对自己如此拘束大概是因为刚加入砂雾护卫队不久吧你拨出了一些经费作为新兵的鼓励金"
},
{
"EventID": 15,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/5;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/5;4/1/5",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "待花开时_且听诗云",
"EventDesc": "你在奇迹花园遇到了一位小园丁他拿着一捧金灿灿的种子正在苦恼怎么让它快点育成、开花。你决定_砂雾城首届诗歌大赛进入决赛阶段《当你远行》、《烛火的哀歌》两篇候选诗进入了全民票选阶段参与即可领取精美礼品。你决定",
"ChoiceATxt": "做成爆米花_读《当你远行》",
"ChoiceBTxt": "帮小园丁种下_读《烛火的哀歌》",
"ResultATxt": "小园丁看着炸开的种子哇的一下就哭了。但看你吃得津津有味很快他也加入了。“真香花园里充斥着快乐的空气。_一位名为伊莎贝尔的少女思念远征父亲的诗词句饱含感情令人落泪。“…/风吹过甲胄/花儿从中蔓生/还能想起我吗?/你亲爱的小花……”",
"ResultBTxt": "种植时发现有一颗种子竟是纯金的小园丁表示希望你收下作为帮忙的感谢_诗歌饱含一位拜烛火教徒对山贼友人的思念…以及众多隐喻“…我亲爱的亲爱的特朗/我敬爱的敬爱的友人/我从未将那次失败记于你的账簿/是魔女将我们蒙蔽/是我们必须的反抗/别怕/别怕/我们还有烛火!”"
},
{
"EventID": 16,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/5;2/2/5;3/1/0;4/2/5",
"BChangeValue": "1/1/5;2/1/0;3/1/0;4/2/5",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "海棠包子铺_凌晨四点列车餐厅",
"EventDesc": "街角的海棠包子铺开业了现有两种口味供您选择你选择_砂雾街道列车废弃线路被神秘投资人承包被改造成了别有情调的“凌晨四点”列车餐厅你来这里解决午饭决定",
"ChoiceATxt": "绿棘包包_来份绿棘火锅",
"ChoiceBTxt": "麻普包包_来份标准套餐",
"ResultATxt": "味道浓郁的确是精选卡卡托斯平原绿棘球顶嫩叶包制而成可它外苦内涩虽然果腹但掏空了你的灵魂。_用绿棘果汁煮火锅还是第一次尽管味道一言难尽……",
"ResultBTxt": "远自查理星系的舶来馅料按百科记载味道应该微甘清香可……这份为什么如此辛辣是查错了菜谱还是雇错了厨师_你饱餐了一顿并谢绝了免单的礼遇身为城主公平可是得身体力行"
},
{
"EventID": 17,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/5;2/1/0;3/2/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/10;2/1/0;3/2/15;4/2/10",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "自食恶果",
"EventDesc": "一颗水果出现在你面前,掏出了一把枪,恶狠狠地说:“打劫!”你决定?",
"ChoiceATxt": "来决斗!",
"ChoiceBTxt": "乖乖给钱",
"ResultATxt": "电光石火间,水果的枪中喷射出了浓浓的果汁。你美餐了一顿,看着满脸惊恐的水果仓皇逃窜。水果保护协会称你侵犯了水果的生存权,你的拳头硬了",
"ResultBTxt": "离开时,水果一不小心绊倒,刚到手的钱摔进了下水道,自己也摔成了一盘水果沙拉。你含泪吃了两大口,隐隐约约听到果籽在胃里呐喊:“我一定会回来的!”"
},
{
"EventID": 18,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/2/5;4/2/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "流行礼物_鬼面师徒",
"EventDesc": "你走到一位赛尔机器人的摊位前摊位有售一种长着鹿角、浑身绿色的精灵肖像据说是赛尔间很流行的礼物。你决定_你在未明书屋的美食区发现了一本破旧的绘本封面是一支粗大的画笔你决定",
"ChoiceATxt": "买一个送给赛尔号作为砂雾城友好结交的象征_打开看看",
"ChoiceBTxt": "下次一定_直接放回绘本区",
"ResultATxt": "卫兵机器人收到画后神色惶恐而凝重你不禁有些困惑。_绘本中描绘了一个童话故事神秘的鬼面师徒四处游历为大家绘制肖像。然而所过之处总有精灵莫名消失渐渐地他们的恶名在世间流传了起来……你被故事吸引一失神手中用力过猛陈旧的绘本开裂成两片你只好原价赔偿",
"ResultBTxt": "最近经费吃紧肖像这么贵还是“礼轻情意重”比较合适。你理智地离开了_你对绘本的内容并不感兴趣但若能让对此感兴趣的人能快些找到你会很感兴趣"
},
{
"EventID": 19,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/5;2/1/0;3/1/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/5",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "神秘抽奖机_夜来香奶茶铺",
"EventDesc": "走在路上面前忽然出现了一台抽奖机上面只写着五个大字神秘抽奖机。你决定_本店奶茶上新免费品尝“露姆仙境”由少年岚的冒险故事启发创作清冷的色调像是蕴满忧思“琉彩琉彩”由刚刚归乡的少女琉彩制作霓虹般的雪顶张扬着少女的活力。你决定",
"ChoiceATxt": "抽奖_露姆仙境",
"ChoiceBTxt": "抽奖_琉彩琉彩",
"ResultATxt": "抽奖机中冒出了两团光芒钻入你的身体你觉得自己更强大了_外观清冷内里却异常香甜。体力恢复了工作效率也更高了堆积的工作迅速清空",
"ResultBTxt": "抽奖机中冒出了一团光芒一堆金币。你觉得心情格外舒畅。_琉彩琉彩竟然是0卡奶茶为了凸显少女的可爱…的确是下了心思也下了血本——因为你在奶茶底部发现了一颗琉彩色宝石等等这不会是在贿赂吧"
},
{
"EventID": 20,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/2/20;2/2/20;3/2/20;4/2/20",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "命运抽奖机",
"EventDesc": "走在路上面前忽然出现了一台抽奖机上面写着命运抽奖机【99%全属性+100】,【1%心态+1】。旁边是歪歪扭扭的手写字不要抽奖不要抽奖不要抽奖",
"ChoiceATxt": "抽奖",
"ChoiceBTxt": "算了",
"ResultATxt": "激烈的蓝光从机器中冒出,你觉得自己的灵魂几乎被抽干了!可恶……又是非酋的一天吗?",
"ResultBTxt": "你转身离开,身后一个好奇的精灵选择了抽奖,转瞬间,它倒在地上,没了生息。你后怕地抱紧了自己。"
},
{
"EventID": 21,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/2/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/5;2/1/5;3/1/5;4/2/20",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "梅洛育成计划",
"EventDesc": "你来到了梅洛繁育中心。这里引进了查理星系的珍稀梅洛,正在尝试繁育粉色梅洛,但却总培育成黑色,你决定?",
"ChoiceATxt": "让尼尔变一个",
"ChoiceBTxt": "大额投资!",
"ResultATxt": "学术作弊可是高压线,研究员严词拒绝了你的建议,并不再理你",
"ResultBTxt": "研究所被你的大手笔感动得热泪盈眶送了你好多研发成果的产品速冻可再生梅洛尾和梅洛按摩颈枕研究员还带你参观了他们的最新成果32倍灵敏度变色梅洛只可惜之前运输过程中弄丢了……"
},
{
"EventID": 22,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/2/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "朵儿的信_不合格妈妈",
"EventDesc": "你收到了一封求助信笔者是个名为朵儿的小女孩她的家人抛弃了她希望你能为她找个家……你决定_你来到砂雾车站看到火车站的留言墙前有许多精灵围观你决定",
"ChoiceATxt": "立即前往信中地址_过去看看",
"ChoiceBTxt": "交给帕图处理_继续前行",
"ResultATxt": "地址指向一栋空旷的房屋落叶和蛛网爬上了栅栏似乎有段日子没人打理了。奇怪的是你在一旁的垃圾桶中找到了一个小玩偶裙边优美地走线镌着朵儿。_留言墙上有一个母亲的留言表达了对遗弃自己孩子朵儿的忏悔奇怪的是这笔迹有些稚嫩",
"ResultBTxt": "根据帕图的调查报告地址只有一栋空房子房子的主人已在3周前迁往布瑞星系手续齐全资质合格稍远些的周边也没有名为朵儿的住户。_留言墙上大抵是些男女情爱互诉衷肠才没有兴趣呢"
},
{
"EventID": 23,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "“消失”的新娘_异乡行记",
"EventDesc": "你遇到了一场街头婚礼新郎穿着盖伦星系的传统喜服而新娘是……诶怎么没有新娘你决定_你看到一只西装领带的梅洛正在为居民签名你决定",
"ChoiceATxt": "上前询问_有点意思过去看看",
"ChoiceBTxt": "无视_路过",
"ResultATxt": "什么新娘竟然是尤莉米特的典藏手办你捂着脸快步走远了_“我和自己的哥哥被拐卖到盖伦星系哥哥至今杳无音信于是我就写起了科幻小说没想到如此畅销嘿嘿”“这和你哥哥有什么关系”“因为他不在身边烦我我才能静心创作。”“……”",
"ResultBTxt": "你渐渐走远,背后传来了快活的呼喊和庆贺,新娘回来了?那就新婚快乐咯~_没什么稀奇的咱还见过穿靴子的猫呢"
},
{
"EventID": 24,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/5;2/1/0;3/2/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/15;3/1/0;4/1/10",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "疯狂的蔬菜_爸爸的画像",
"EventDesc": "你遇到了三颗蔬菜正聚在街角吃火锅但锅里似乎没有食材你决定_路边一个女孩正在哭泣因为她弄脏了已故父亲的画像。你决定",
"ChoiceATxt": "炖三鲜咯_饭点到了先吃饭",
"ChoiceBTxt": "上前询问_帮忙清洁",
"ResultATxt": "火锅味道好极了可这残忍的一幕也被路人看到其中一位恰好是蔬菜保护协会成员它们主张蔬菜应当快乐地死去……_伴随着阵阵哭声你津津有味地享用了昨晚备好的便当",
"ResultBTxt": "太可怕了三颗蔬菜要把你丢进锅里你殊死挣扎仓皇逃走。惊魂甫定你发现手里握着一条金项链难道是领头的砂雾萝卜戴的说起来它好像还戴了墨镜……_清洁完画像你发现画中是一个中年男人左眼有一道狭长的疤痕。据女孩说爸爸在她很小的时候被雇作演员说是要去远方演一场戏从此就再没有回来……"
},
{
"EventID": 25,
"FightVirtualBattleID": "1160_1169_1178",
"AChangeValue": "1/2/5;2/1/0;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/2/20;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/10;2/1/0;3/2/10;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "士兵训练营_士兵训练营",
"EventDesc": "你来到了城邦的兵营帕图正在操练叉技看到你的到来帕图们整齐列队等待检阅你决定_你来到了城邦的兵营两只帕图正在因为一块糖心枫叶饼打架而那块被争夺的点心滚到了你的脚边你决定?",
"ChoiceATxt": "考核练兵成果进入对战_上前劝架进入对战",
"ChoiceBTxt": "看看别处_抢过枫叶饼吃掉",
"ResultATxt": "一场热血的搏斗士兵们对你更加尊敬了_你轻易制服了扭打在一起的两位其余的就交给中队长帕图处置吧不过可惜了那块枫叶饼在厮斗中早已蒙了尘",
"ResultBTxt": "你悄悄离开兵营中的帕图战战兢兢地站了一上午抱怨声在兵士间蔓延_作为长官怎么可以做出如此出格的事可众帕图目瞪口呆谁也不敢说什么冲突竟然就这么平息了",
"LoseTxt": "唔……今天状态似乎有些糟糕但为了挽留颜面你以“能勉强击败一成功力的自己”为由嘉奖了这名兵士在尴尬的掌声中离开_唔……今天状态似乎有些糟糕但为了挽留颜面你以“能勉强击败一成功力的自己”为由嘉奖了这名兵士在尴尬的掌声中离开"
},
{
"EventID": 26,
"FightVirtualBattleID": "1162_1171_1180",
"AChangeValue": "1/2/10;2/1/20;3/2/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/2/10;2/2/5;3/2/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/15;2/2/10;3/2/10;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "砂雾监狱_砂雾监狱",
"EventDesc": "你来到了砂雾监狱狱官正在审讯一起查理进口青团丢失案件嫌疑人是已然身陷囹圄的白食大王鲁塔由于他态度顽劣进度异常缓慢。你决定_你来到砂雾监狱巡查恰逢监狱准备押送“白食大王”鲁塔前往法庭接受追加审判但鲁塔异常不配合你决定",
"ChoiceATxt": "白食大王看打进入对战_亲自教育进入对战",
"ChoiceBTxt": "用绿棘球给鲁塔搓澡_我来护送",
"ResultATxt": "你暴力殴打囚犯的监控流传到了报社一时间满城风雨好在你自我感觉良好_鲁塔在你春风化雨的教化下暂时死机了事情顺利解决……如果没有被有心之人泄露出去的话",
"ResultBTxt": "鲁塔的合金外壳简直固若金汤倒是你被扎成了大号绿棘球_半路忽然杀出来一位神秘赛尔用金色柱状的科技造物劫走了鲁塔。经过多方交涉、反复信函砂雾城头号白食犯才重新回到了砂雾大监狱。",
"LoseTxt": "鲁塔跳起身来只一拳你倒地不起磐儿钹儿铙儿一齐响。_你竟然战败了鲁塔热泪盈眶对着手中的合照大喊“兄弟们你们看到了吗白食的正义来到了”"
},
{
"EventID": 27,
"FightVirtualBattleID": "1161_1170_1179",
"AChangeValue": "1/2/10;2/1/0;3/1/15;4/2/5",
"BChangeValue": "1/2/10;2/1/5;3/2/10;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/15;2/1/0;3/2/10;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "鲁利在看守所_鲁利在看守所",
"EventDesc": "你来到了砂雾看守所-砂雾街道分所白食犯罪集团成员鲁利们所犯之罪行正逐个侦办中你决定_你来到了砂雾看守所-暮光纪念塔分所,刚刚刑满释放的鲁利们又开始祸害纪念塔景区的小吃摊,你决定?",
"ChoiceATxt": "全部丢进监狱进入对战_教训一下进入对战",
"ChoiceBTxt": "下次再来_让帕图护卫队处理",
"ResultATxt": "你制服了暴动的囚犯们这下可有搬得上台面的理由直接送他们去监狱了。当然你支付了监狱突增的伙食费。_你成功制止了一场犯罪鲁利也重温了看守所的旧时光一切都是那么平和美好除了看守所新增的预算开支。",
"ResultBTxt": "等事情查清楚再行动否则被扣上滥用职权的帽子可就麻烦大了。你转身离开一身轻松_帕图护卫队赶到时鲁利们已然白嫖而过护卫队只好登记各摊主的损失一并归入调查档案……",
"LoseTxt": "可恶今天是怎么了堂堂城主竟然连这点小事都做不好痛啊_可恶今天是怎么了堂堂城主竟然连这点小事都做不好多么痛的领悟"
},
{
"EventID": 28,
"FightVirtualBattleID": "1163_1172_1181",
"AChangeValue": "1/2/10;2/1/0;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/2/15;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/10;2/1/0;3/1/5;4/2/10",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "凯弗的烦恼_雷霆泰斯",
"EventDesc": "你遇到了来砂雾城办事的凯弗但泰小斯太过顽皮凯弗很难集中精力做事你决定_你在街角遇到了泰小斯它浑身放电周围的空气都让你酥酥麻麻你丰富的经验立刻判断出它超载了你决定",
"ChoiceATxt": "陪泰小斯玩耍进入对战_帮泰小斯放电进入对战",
"ChoiceBTxt": "公务在身下次一定_不用管过一会就好了",
"ResultATxt": "泰小斯玩得非常尽兴玩累的泰小斯躺在你怀里冰凉滑腻的触感让你觉得安心_经过一场酣战泰小斯终于恢复了平静。你从他口中得知他想为凯弗买一件惊喜礼物作为对这段时间照顾的感谢可惜……他陷入了选择困难症思考过载了",
"ResultBTxt": "在泰小斯和凯弗忧伤的目光下你再度踏上了代理城主之路_在泰小斯痛苦的嘶鸣声中你再度踏上了代理城主之路",
"LoseTxt": "泰小斯玩得非常尽兴玩累的泰小斯躺在你怀里冰凉滑腻的触感让你觉得安心_经过一场酣战泰小斯终于恢复了平静。你从他口中得知他想为凯弗买一件惊喜礼物作为对这段时间照顾的感谢可惜……他陷入了选择困难症思考过载了"
},
{
"EventID": 29,
"FightVirtualBattleID": "1164_1173_1182",
"AChangeValue": "1/2/5;2/1/0;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/2/5;2/2/5;3/2/15;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/5;2/1/0;3/2/10;4/1/0",
"HidenSetID": 0,
"EventTitle": "古索一族安置点_迷途难返",
"EventDesc": "你来到古索一族的安置点两只古索正在打架你决定_你走在街头一只浑身伤痕、湿漉漉的古索撞入眼帘它警惕地看着你是走丢了吗你决定",
"ChoiceATxt": "上前劝架进入对战_捉住送到救助站进入对战",
"ChoiceBTxt": "旁观等打完了再了解情况_观察一会",
"ResultATxt": "古索逐渐平息了下来并感谢你的帮助_困兽犹斗好在它早已体力不支你轻松地捉住了它。在救助站中它眼神中的警惕和惶恐渐渐消失了",
"ResultBTxt": "事情以一只古索陷入重伤为结你因不作为被记过_一转眼古索跳入草丛销声匿迹只留下草坪上沾染的斑斑血迹……",
"LoseTxt": "由于你的鲁莽冲突变得更加混乱这场闹剧在帕图巡逻队赶到后才得以平息_古索惊恐地抓伤了你逃窜消失非但没有帮到它还加重了它的伤势……"
},
{
"EventID": 30,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/20;2/1/0;3/1/0;4/1/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 1,
"EventTitle": "私生疑云",
"EventDesc": "你走在街头发现墙上张贴着一张悬赏“高价悬赏猛虎王的私生女”上面画着一张歪歪扭扭的简笔画。赏金颇为不俗预付1成是否调查此事",
"ChoiceATxt": "果断接取",
"ChoiceBTxt": "水太深,算了",
"ResultATxt": "很快,你收到了预付款和应急食品,可对于如何完成悬赏,你有些茫然,因为你并不认识猛虎王,于是你决定平日多加留意",
"ResultBTxt": "你走远了,这街巷偏远,并无什么人烟,或许明天这张悬赏还会在这里吧"
},
{
"EventID": 31,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/2/10;2/1/0;3/1/0;4/1/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 1,
"EventTitle": "私生疑云",
"EventDesc": "一个赛尔机器人带着花寅路过,皮毛的纹路和海报上十分相像,你决定?",
"ChoiceATxt": "上前询问,这一定是私生女!",
"ChoiceBTxt": "名虎有主,还是不打扰了",
"ResultATxt": "赛尔似乎被冒犯到了,抛出金、紫、绿、棕四色精灵,将你胖揍一顿,你甚至没有机会还手……好在误会解开后,赛尔诚恳地赔偿了你医药费,并给你指了一条路,说在那里看到过老虎",
"ResultBTxt": "此后你再没收获与这悬赏有关的线索,不过定金不会回收,心情尚可"
},
{
"EventID": 32,
"FightVirtualBattleID": "1165_1174_1183",
"AChangeValue": "1/2/10;2/1/0;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/2/5;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/10;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 1,
"EventTitle": "私生疑云",
"EventDesc": "顺着赛尔指的路,你看到了一只老虎,天蓝色的伟岸身躯、黄灿灿的睥睨神态,嗯!周围也没有赛尔机器人,你上前询问,她的神情有些奇怪,朝你咆哮着扑了过来",
"ChoiceATxt": "迎战!(进入对战)",
"ChoiceBTxt": "快逃!",
"ResultATxt": "酣战之后,猛虎王终于冷静下来,和她交流中,你得知,最近有一群花寅狂热粉疯狂炒作,连累了正在养老的猛虎王。作为代理城主,你义正言辞地向猛虎王保证,粉碎一切谣言!",
"ResultBTxt": "三十六计走为上计,剩下的赏金不要也罢,小命要紧!",
"LoseTxt": "猛虎王一计无限连抓打出了70次伤害你被刮得满身伤痕仓皇逃窜。你始终不明白自己问的是什么禁忌问题吗"
},
{
"EventID": 33,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/2/10",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 2,
"EventTitle": "怪盗的偏爱",
"EventDesc": "有案来报,近日,居民家中发生怪事:“烛火”被偷走了,被偷走烛火的蜡烛再也无法点燃,传闻夜半三更有个黑影掠过,所过之处,蜡烛无一幸免,是否立即调查此事?",
"ChoiceATxt": "亲自前往调查",
"ChoiceBTxt": "交给神秘事务司调查!",
"ResultATxt": "你仔细查阅了案件卷宗,发现案发现场总会残留浓重的蜡油气息,远超正常蜡烛燃烧的气味,你决定之后仔细留意",
"ResultBTxt": "啊!原来砂雾城还没有神秘事务司,大概是从什么电影里看来的吧。你把这个事件委派给一只帕图后,就离开了"
},
{
"EventID": 34,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/2/5;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/5;2/2/5;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 2,
"EventTitle": "怪盗的偏爱",
"EventDesc": "你遇到一只梅洛。奇怪,盖伦星系的大街上怎么会出现野生梅洛?更奇怪的是,它身上有很重的蜡油气息!你决定?",
"ChoiceATxt": "抓住细审",
"ChoiceBTxt": "悄悄跟上",
"ResultATxt": "梅洛带着哭腔求饶,说它也是被绑架过来的!据它说,绑架者是要取用梅洛皮脂分泌物来凝萃烛火……并给了你一张地图,上面标识着绑架者的住所",
"ResultBTxt": "眨眼直接,梅洛融入了周围的环境,你跟丢了!",
"LoseTxt": "可恶!盖伦星系的梅洛为何如此难缠!趁着你喘息的功夫,梅洛逃走了!"
},
{
"EventID": 35,
"FightVirtualBattleID": "1167_1176_1185",
"AChangeValue": "1/2/5;2/1/0;3/1/10;4/1/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 2,
"EventTitle": "怪盗的偏爱",
"EventDesc": "你跟着梅洛的地图,来到了目的地。一个黑衣精灵正用法术将烛火投入一道裂隙,口中神经质地呢喃着:“组织竟想复活古龙……这太疯狂了……我必须阻止……”你决定?",
"ChoiceATxt": "先制服(进入对战)",
"ChoiceBTxt": "先观察",
"ResultATxt": "成功制服后,他说出了真相:他是神秘组织“拜烛火教”的成员,奉烛火为神明,可最近他发现,组织里有人妄图借助烛火巫术复活古龙,于是决定销毁烛火。事情告一段落,此精灵被押送看守所,接受进一步调查。",
"ResultBTxt": "转眼之间,黑衣精灵也被吸入了神秘裂隙之中!你上前查看,只留下石砖上散乱的衣物,上面还留着些微余温。从此,你再没见过它",
"LoseTxt": "你没能制服黑衣精灵,转眼之间,它也被吸入了神秘裂隙之中!你上前查看,只留下石砖上散乱的衣物,上面还留着些微余温。从此,你再没见过它"
},
{
"EventID": 36,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 3,
"EventTitle": "画师的诅咒",
"EventDesc": "一位丑陋而年轻的画师声称自己受到了诅咒,此生永远是天狗模样,除非能画出一千张栩栩如生的肖像才能解除,他请求你帮忙当模特",
"ChoiceATxt": "答应",
"ChoiceBTxt": "拒绝",
"ResultATxt": "成稿之时,你只觉天昏地暗,转眼发现自己来到了一片混沌空间。不知过了多久你再度醒来,还是那个街头,周围也都是刚刚苏醒的人,你头很痛,什么也不记得了,不远处,一个苍老的天狗看着你微笑",
"ResultBTxt": "不一会,画师攀谈上了另一个路人,你转身离开。第二天,画摊上多了一张栩栩如生的画像,而你再也没见过那位路人"
},
{
"EventID": 37,
"FightVirtualBattleID": "1166_1175_1184",
"AChangeValue": "1/2/5;2/1/0;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/2/5",
"LoseValue": "1/2/10;2/2/10;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 3,
"EventTitle": "画师的诅咒",
"EventDesc": "你又遇到了那位年轻的天狗画师,它正在诱骗另一个路人,你决定?",
"ChoiceATxt": "阻止它!(进入对战)",
"ChoiceBTxt": "太诡异了,还是躲远些好",
"ResultATxt": "你虎跃而起,一番鏖战制服了天狗,一阵烟飘过,你发现这竟只是一个替身傀儡!你将傀儡保存了起来,或许日后能找到它的出处",
"ResultBTxt": "第二天,你果然发现了路人的肖像画!你毛骨悚然,委派手下买下了那幅画,可什么也没研究出来,难道自己做噩梦了?",
"LoseTxt": "想不到天狗除了绘画,战斗也是好手,只几个回合,你败下阵来。天狗冷笑:“上次你侥幸逃脱,这次,可就没有这么幸运了哦”你慌忙逃窜"
},
{
"EventID": 38,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/0;4/1/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 3,
"EventTitle": "画师的诅咒",
"EventDesc": "在帕图大军的地毯式搜索下你终于找到了画师替身傀儡的出处这是一个堆满画像的房子年轻的天狗画师正在里面作画他笑着说自己已经完成了999幅眼前是最后一幅你决定",
"ChoiceATxt": "立即阻止!",
"ChoiceBTxt": "寻求增援!",
"ResultATxt": "为时已晚,画师最后一笔落下,整个人凭空消失,只留下一堆衣物,几枚金币,和一旁倒坍的烛台……画像中,年轻的画师目光炯然,背后是一片混沌的灯海。经清点,房间内肖像画总计一千零一幅。这是怎么回事呢?",
"ResultBTxt": "等到救援队赶来,房屋已经烧起了熊熊大火,是谁放的火?不得而知。所有的真相就此埋葬,此处除了灰烬,再无别的东西。"
},
{
"EventID": 39,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/2/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/10;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 4,
"EventTitle": "末路狂徒",
"EventDesc": "有案来报,近日,神秘炸弹人留下预告信函,扬言今日要炸毁城邦集市,你来到了爆炸地点,决定?",
"ChoiceATxt": "先封锁现场",
"ChoiceBTxt": "先疏散人群",
"ResultATxt": "经过快速勘探,场地中暂未发现爆炸物,你断定凶手混在人群中,遂安排帕图逐一排查。这需要些时间,趁此空档,你决定先去别处看看",
"ResultBTxt": "人群疏散之后,爆炸并没有发生,难道是恶作剧?好在居民们对你的果断表示理解和认可"
},
{
"EventID": 40,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 4,
"EventTitle": "末路狂徒",
"EventDesc": "帕图来报!集市爆炸案的凶手找到了,可他此刻正以身上捆绑的炸弹为威胁,和卫兵对峙,要求离开",
"ChoiceATxt": "前往谈判",
"ChoiceBTxt": "答应他的一切要求",
"ResultATxt": "在你的机智斡旋下,犯人放松了警惕,帕图们一拥而上,拿下犯人。可他的身上绑的竟然只是桶装跳跳糖?这是怎么回事呢?你下令继续追查此事",
"ResultBTxt": "奇怪的是,犯人并未立即离开,待到黄昏十分,他才慢慢悠悠走出集市,忌惮于他身上的炸弹,你也只好顺从。"
},
{
"EventID": 41,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/15;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/2/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 4,
"EventTitle": "末路狂徒",
"EventDesc": "帕图来报!集市爆炸案的凶手准备招供,但他一定要见到城主才肯开口,你决定?",
"ChoiceATxt": "立即前往",
"ChoiceBTxt": "那就耗着,他罪责难逃!",
"ResultATxt": "见到你犯人立刻说出了来龙去脉有兄弟6人决定打劫钱庄他负责吸引城防火力4人劫店1人在护卫队内应。可他被内应抛弃遂决定说出真相。案件升级你将此案交由重案组侦办申请了证人保护并严惩了内应。",
"ResultBTxt": "第二天,他离奇死在了狱中。你惊觉有内情,可已无任何证据"
},
{
"EventID": 42,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/5",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 5,
"EventTitle": "萤火虫之吻",
"EventDesc": "伊米拜托你帮忙护送一位可爱的男孩回家,只给了你地图,一袋金币作为酬谢,其余什么也没交代,你决定?",
"ChoiceATxt": "送他回家",
"ChoiceBTxt": "给他地图,自己找路!",
"ResultATxt": "男孩就此跟着你,一言不发,你稍微修改了一下行进的路线,毕竟还有公务在身",
"ResultBTxt": "男孩走后,你顿觉良心不安,可再追去时,已无任何踪影"
},
{
"EventID": 43,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/2/5;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 5,
"EventTitle": "萤火虫之吻",
"EventDesc": "天色渐暗,男孩忽然惊恐地不断对着空气说起了话,你有些诧异,决定?",
"ChoiceATxt": "小心询问",
"ChoiceBTxt": "充耳不闻",
"ResultATxt": "“狼来了!它们要吃掉所有的萤火虫!快点燃火把!”男孩惊恐地抱紧你,你点燃一炬火把,周围温暖又明亮,男孩渐渐平缓了下来",
"ResultBTxt": "转身之间,男孩竟然凭空消失了。难道真的有狼?你查阅了砂雾城志,此处的纯种狼群早在五十年前就灭绝了……难道?"
},
{
"EventID": 44,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/20;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/15",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 5,
"EventTitle": "萤火虫之吻",
"EventDesc": "夜幕降临,你来到了伊米地图的目的地——一处悬崖。悬崖下是不见底的深谷,不断有萤火虫从中升腾而出。男孩说他到家了,希望你回去。你决定?",
"ChoiceATxt": "留在此处",
"ChoiceBTxt": "离开",
"ResultATxt": "在你惊诧的注视下,男孩也化作一片萤火。萤光点点,轻吻上你的脸颊",
"ResultBTxt": "你告知伊米此事办妥,伊米非常感谢地又给了你一大袋金币,同样没有任何解释。"
},
{
"EventID": 45,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/2/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/2/10;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 6,
"EventTitle": "壁观者说",
"EventDesc": "路遇两只精灵正在激烈打架,原因不明,你决定?",
"ChoiceATxt": "无视",
"ChoiceBTxt": "劝架",
"ResultATxt": "不一会,两只精灵停止了缠斗,你上前询问,它们神情异样、支支吾吾,你令帕图将两只精灵带回局中,细细查问",
"ResultBTxt": "两只精灵缠斗地太过激烈,你也被误伤了,只好回城包扎伤口"
},
{
"EventID": 46,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/2/15",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 6,
"EventTitle": "壁观者说",
"EventDesc": "路遇一堆财宝,四下环顾,无人。你决定?",
"ChoiceATxt": "无视",
"ChoiceBTxt": "拿来吧你!",
"ResultATxt": "不一会,另一个路人欲拿走财宝,谁知暗处跳出两名彪形大汉。原来是仙人跳,你顺手将两个歹徒关押",
"ResultBTxt": "你正欲拿走财宝,谁知暗处跳出两名彪形大汉。原来是仙人跳,可双拳难敌四手,你还是交了钱,伤心归城"
},
{
"EventID": 47,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/2/5;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 6,
"EventTitle": "壁观者说",
"EventDesc": "你走到城墙附近。在一家钱庄门口,帕图正和老板争吵,你隐约听到什么“损失”、“赔偿”之类的词汇,你决定?",
"ChoiceATxt": "假装无视,回城查问",
"ChoiceBTxt": "上前询问",
"ResultATxt": "帕图很快送来了报告近日有4人洗劫钱庄其中2人叛变用假财宝偷梁换柱2人被骗遂用假财宝仙人跳查明时4名嫌疑人全在狱中。你笑了",
"ResultBTxt": "两人吵得你头晕脑胀,你也没听明白缘由,只好不停啊对对对,找机会开溜"
},
{
"EventID": 48,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 7,
"EventTitle": "失落的宝藏",
"EventDesc": "城中近日传闻,有大盗在后山埋藏了宝藏,半夜总有窸窸窣窣的声音。你决定?",
"ChoiceATxt": "前往探查",
"ChoiceBTxt": "无聊的谣言,听个乐就好",
"ResultATxt": "在后山寻觅了一圈,并未找到什么宝藏。好在天气晴朗,你收获了好心情",
"ResultBTxt": "你渐渐遗忘了这件事,之后倒也没听说有谁找到了宝藏,看来果然是谣传"
},
{
"EventID": 49,
"FightVirtualBattleID": "1167_1176_1185",
"AChangeValue": "1/2/5;2/2/5;3/1/10;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/5;2/2/5;3/2/10;4/1/0",
"HidenSetID": 7,
"EventTitle": "失落的宝藏",
"EventDesc": "你又想起了后山宝藏的传闻,来到后山寻觅,猛然发现一个黑衣精灵正在手舞足蹈地干着什么,你决定?",
"ChoiceATxt": "制服它(进入对战)",
"ChoiceBTxt": "无视",
"ResultATxt": "制服后,你揭开黑色斗篷,是一张丑陋的脸,散发着浓重的蜡油气息。它自称是“拜烛火教”信徒,正在完成伟大的计划。你将它送入了疯人院",
"ResultBTxt": "这大概是某个被谣言诓骗的小贼吧,你心想着走开了。你渐渐遗忘了这件事,之后倒也没听说有谁找到了宝藏,看来果然是谣传",
"LoseTxt": "想不到这厮力量惊人,你被掀翻,待起身时,小贼早已无影无踪,你上前查看,没有宝藏,倒是有个尚未画完的法阵……"
},
{
"EventID": 50,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 7,
"EventTitle": "失落的宝藏",
"EventDesc": "你又想起了后山宝藏的传闻,来到后山寻觅,这次,你看到一个木牌,上面写着:“宝藏在此”,你决定?",
"ChoiceATxt": "挖出来!",
"ChoiceBTxt": "无视",
"ResultATxt": "掘地三尺,的确有一个金灿灿的宝箱!竟然真的有宝藏!你满怀期待地打开,可里面竟然塞满了鲁利和鲁塔的欠条!",
"ResultBTxt": "大概是谁的恶作剧吧,这么明显,如果真是宝藏,早就被发现了,怎么可能轮到我?"
},
{
"EventID": 51,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/2/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 8,
"EventTitle": "创神法则",
"EventDesc": "一个商贩神秘地凑向你,声称正在研发可以成神的超级设备,但研究遇到了瓶颈,希望能得到砂雾城的赞助,你决定?",
"ChoiceATxt": "准了!为了科学!",
"ChoiceBTxt": "细细盘问",
"ResultATxt": "商贩谄笑着离开了,并允诺你阶段性报告进度",
"ResultBTxt": "“有没有样品试用?理论基础是否有迹可循?可行性分析报告?社会调研?之前科研经费的报账?”商贩的眼神躲躲闪闪,一转身就溜走了"
},
{
"EventID": 52,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/2/10",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 8,
"EventTitle": "创神法则",
"EventDesc": "先前的商贩找到了你,你投资的成神设备再度陷入经费危机,如若解决,很快就能成功,你决定?",
"ChoiceATxt": "再投!再报!",
"ChoiceBTxt": "细细盘问",
"ResultATxt": "商贩谄笑着离开了,并允诺你下次一定带来好消息",
"ResultBTxt": "“有没有样品试用?理论基础是否有迹可循?可行性分析报告?社会调研?之前科研经费的报账?”商贩的眼神躲躲闪闪,一转身就溜走了"
},
{
"EventID": 53,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/10;3/1/0;4/2/20",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 8,
"EventTitle": "创神法则",
"EventDesc": "先前的商贩再度找到了你,他声称研究大获成功,但成神设备体积较大,路途又遥远,希望你能支付最后一笔高额运费,你决定?",
"ChoiceATxt": "投了!但暗中跟随",
"ChoiceBTxt": "要不你带我过去?",
"ResultATxt": "你尾随商贩来到了一处暗巷,你发现商贩正在和一个黑衣精灵做交易,对方正给商贩画着类似的大饼:什么“复苏古龙,君临天下”,你无语凝噎,这算天道好轮回吗?",
"ResultBTxt": "商贩的嘴角微微抽动,很快讪笑着应允,以回去准备车马为由告辞。当然了,你再也没见过他。"
},
{
"EventID": 54,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 9,
"EventTitle": "灯海遗墟",
"EventDesc": "传说有一处能满足所有愿望的灯海。今天你得到了它的地图,来到目的地后,发现了一位受伤的老者,他面容丑陋,像是天狗,左眼有一道狭长的疤痕,你决定?",
"ChoiceATxt": "连忙帮忙!",
"ChoiceBTxt": "不轻举妄动!可能是陷阱!",
"ResultATxt": "你连忙帮忙包扎。老人十分感激。此外,并无任何异常,你失望而归",
"ResultBTxt": "你觉得此事有诈,遂在一旁悄悄观察。不一会,老人竟在你眼前眼睁睁地消失不见了!你仓皇回城"
},
{
"EventID": 55,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/10;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/10;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 9,
"EventTitle": "灯海遗墟",
"EventDesc": "被你帮助过的天狗老者亲自登门道谢,并表示可以带你去传说中的灯海,你决定?",
"ChoiceATxt": "去看看!",
"ChoiceBTxt": "城务繁忙,无奈婉拒",
"ResultATxt": "这大概就是善有善报吧,你与老者约好了时间和地点,就又投身于繁忙的城务了",
"ResultBTxt": "老人微笑着致意,你总觉得这笑容有些熟悉……"
},
{
"EventID": 56,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/20;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 9,
"EventTitle": "灯海遗墟",
"EventDesc": "先前约定的时间到了,老者带你来到了一处空间裂隙前:“每千年只有今日,裂隙容许活物来往通行”,“但若要通过,需要献祭你的灵魂”,你决定?",
"ChoiceATxt": "前进!",
"ChoiceBTxt": "溜了溜了",
"ResultATxt": "进入裂隙,老者徐徐揭露了灯海的真相:灯海即是灵魂之海,死去生灵之魂在海面汇聚。向上升腾,化为烛火,回到尘间;向下沉积,化为萤火,抱拥自然。灯海真名,归墟。",
"ResultBTxt": "求知诚可贵,灵魂价更高!老者对此表示理解,他自言也曾被自己最信任、挚爱的徒弟欺骗和背叛"
},
{
"EventID": 57,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 10,
"EventTitle": "魔龙的烦恼",
"EventDesc": "一个魔龙正在唉声叹气,你决定?",
"ChoiceATxt": "关心一下",
"ChoiceBTxt": "无视",
"ResultATxt": "魔龙像是打开了话匣,滔滔不绝地诉说起了自己苦命的爱情,声称一个勇士扬言要劫走自己心爱的公主……你安抚了魔龙",
"ResultBTxt": "魔龙的烦恼?大抵和勇士脱不了关系,总不能是被抢走了心爱的公主吧?"
},
{
"EventID": 58,
"FightVirtualBattleID": 0,
"AChangeValue": "1/1/0;2/2/5;3/1/0;4/1/0",
"BChangeValue": "1/1/0;2/1/5;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/1/0;2/1/0;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 10,
"EventTitle": "魔龙的烦恼",
"EventDesc": "先前哭泣的魔龙又找到了你,这次它哭得更凶了,勇士已经劫走了它心爱的公主,希望你能帮忙营救。你决定?",
"ChoiceATxt": "难得剧情反过来,救一手!",
"ChoiceBTxt": "哭?哭有什么用?",
"ResultATxt": "你跟随魔龙,准备立即讨伐勇士,但魔龙似乎是个路痴,它迷路了!这个糊涂龙!看来只好下次再说了,愿公主平安",
"ResultBTxt": "“再给你一圈,顺着勇士往下说!”你转动腕表,有些不耐烦。魔龙像是被破防了,嚎哭着跑远了"
},
{
"EventID": 59,
"FightVirtualBattleID": "1168_1177_1186",
"AChangeValue": "1/2/10;2/1/0;3/1/20;4/1/10",
"BChangeValue": "1/2/10;2/2/10;3/1/0;4/1/0",
"LoseValue": "1/2/10;2/2/10;3/1/0;4/1/0",
"HidenSetID": 10,
"EventTitle": "魔龙的烦恼",
"EventDesc": "魔龙终于想起了勇士的居所,你火速赶到,这是一个阴森的山洞,遍地是残破的盔甲和白裙的碎片。魔龙忽然凶相毕露,朝你扑了过来!",
"ChoiceATxt": "也太离谱了!迎战!(进入对战)",
"ChoiceBTxt": "也太离谱了!溜溜!",
"ResultATxt": "强大的魔龙倒在你的脚下,你质问魔龙为什么要绕这么多匪夷所思的弯子,魔龙答:“无敌太寂寞了,我最近喜欢玩点剧情向的,比较刺激……”",
"ResultBTxt": "魔龙狂啸着喷吐着紫炎,大地融化,河堤龟裂,你死里逃生",
"LoseTxt": "魔龙狂啸着喷吐着紫炎,大地融化,河堤龟裂,你死里逃生"
}
],
"_text": "\r\n宽恕\t"
}
}