refactor(fight): 重构战斗效果和技能初始化逻辑
- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果 - 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突 - 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件 - 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器 - 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
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"msg": "<b>游戏更新:</b>\n 1.接入了「第三方登录」和「客服平台」;\n 2.开放了「注册」、「新手教程」和「新兵七日签到」功能的测试体验。\n我们将持续关注和改进《赛尔号巅峰之战》的游戏内容,诚挚欢迎小赛尔们反馈各类体验问题。 \n<b>客服通道:</b>\n客服QQ——800006461 在线提问—http://kf.61.com/"
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"msg": "<b>游戏更新:</b>\n 1.接入了「第三方登录」和「客服平台」;\n 2.开放了「注册」、「新手教程」和「新兵七日签到」功能的测试体验。\n我们将持续关注和改进《赛尔号巅峰之战》的游戏内容,诚挚欢迎小赛尔们反馈各类体验问题。 \n<b>客服通道:</b>\n客服QQ——800006461 在线提问—http://kf.61.com/"
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"msg": "<b>游戏更新:</b>\n 1.接入了「第三方登录」和「客服平台」;\n 2.开放了「注册」、「新手教程」和「新兵七日签到」功能的测试体验。\n我们将持续关注和改进《赛尔号巅峰之战》的游戏内容,诚挚欢迎小赛尔们反馈各类体验问题。 \n<b>客服通道:</b>\n客服QQ——800006461 在线提问—http://kf.61.com/"
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