refactor(fight): 重构战斗效果和技能初始化逻辑
- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果 - 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突 - 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件 - 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器 - 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
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{
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"data": [
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{
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"id": 1,
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"describe": "挑战勇者之塔,肃清任意1层",
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"value": "1",
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"rewardinfo": "1_1707511_4000",
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"jump": "2_14",
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"target": 161300
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},
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{
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"id": 2,
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"describe": "在六界神王殿中取得5次战斗胜利",
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"value": "5",
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"rewardinfo": "1_1707511_4000",
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"jump": "2_114",
|
||||
"target": 161400
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||||
},
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{
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"id": 3,
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||||
"describe": "完成1次任意难度泰坦矿洞",
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||||
"value": "1",
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||||
"rewardinfo": "1_1707511_4000",
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||||
"jump": "2_16",
|
||||
"target": 161500
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||||
},
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{
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"id": 4,
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||||
"describe": "完成1次任意层数经验训练场",
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"value": "1",
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"rewardinfo": "1_1707511_4000",
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||||
"jump": "2_3",
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||||
"target": 161100
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},
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{
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"id": 5,
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"describe": "完成1次任意层数学习力战场",
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"value": "1",
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"rewardinfo": "1_1707511_4000",
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||||
"jump": "2_17",
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"target": 161200
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},
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{
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"id": 101,
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"describe": "挑战勇者之塔,累计肃清任意10层",
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"value": "10",
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"rewardinfo": "1_1707511_15000",
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"jump": "2_14",
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"target": 161300
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},
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{
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"id": 102,
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"describe": "通过1次六界神王殿任意难度",
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"value": "1",
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"rewardinfo": "1_1707511_15000",
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"jump": "2_114",
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||||
"target": 161400
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},
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{
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"id": 103,
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"describe": "完成3次任意难度泰坦矿洞",
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"value": "3",
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"rewardinfo": "1_1707511_15000",
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"jump": "2_16",
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||||
"target": 161500
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},
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{
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"id": 104,
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"describe": "完成6次任意层数经验训练场",
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"value": "6",
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||||
"rewardinfo": "1_1707511_15000",
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||||
"jump": "2_3",
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||||
"target": 161100
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||||
},
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{
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||||
"id": 105,
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||||
"describe": "完成6次任意层数学习力战场",
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||||
"value": "6",
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||||
"rewardinfo": "1_1707511_15000",
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||||
"jump": "2_17",
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"target": 161200
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}
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]
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}
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