refactor(fight): 重构战斗效果和技能初始化逻辑
- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果 - 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突 - 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件 - 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器 - 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
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public/seer_data-main/resource/config/json/Startrekbuffinfo.json
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|
||||
{
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"data": [
|
||||
{
|
||||
"id": 1,
|
||||
"BuffId": 1,
|
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"BuffName": "铁壁Ⅰ",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
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"BuffDesc": "增加所有精灵%s防御",
|
||||
"BasicValue": "100"
|
||||
},
|
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{
|
||||
"id": 2,
|
||||
"BuffId": 2,
|
||||
"BuffName": "魔盾Ⅰ",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s特防",
|
||||
"BasicValue": "100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 3,
|
||||
"BuffId": 3,
|
||||
"BuffName": "神速Ⅰ",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s速度",
|
||||
"BasicValue": "200"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 4,
|
||||
"BuffId": 4,
|
||||
"BuffName": "力量号角Ⅰ",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s攻击",
|
||||
"BasicValue": "500"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 5,
|
||||
"BuffId": 5,
|
||||
"BuffName": "魔法号角Ⅰ",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s特攻",
|
||||
"BasicValue": "500"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 6,
|
||||
"BuffId": 6,
|
||||
"BuffName": "体魄Ⅰ",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s体力",
|
||||
"BasicValue": "1000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 7,
|
||||
"BuffId": 7,
|
||||
"BuffName": "战斗意志",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "战斗开始前,恢复所有精灵1/4体力",
|
||||
"BasicValue": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 8,
|
||||
"BuffId": 8,
|
||||
"BuffName": "战斗续行",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "战斗结束后,恢复所有精灵1/4体力",
|
||||
"BasicValue": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 9,
|
||||
"BuffId": 9,
|
||||
"BuffName": "吞噬者",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "每次战斗胜利后,增加所有精灵%s%攻击、特攻",
|
||||
"BasicValue": "10"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 10,
|
||||
"BuffId": 10,
|
||||
"BuffName": "铁骑士",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "每次战斗胜利后,增加所有精灵%s%防御、特防",
|
||||
"BasicValue": "5"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 11,
|
||||
"BuffId": 11,
|
||||
"BuffName": "补给箱",
|
||||
"BuffPondID": 1,
|
||||
"BuffDesc": "战斗结束后,恢复所有精灵3点PP",
|
||||
"BasicValue": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 12,
|
||||
"BuffId": 12,
|
||||
"BuffName": "铁壁Ⅱ",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s防御",
|
||||
"BasicValue": "200"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 13,
|
||||
"BuffId": 13,
|
||||
"BuffName": "魔盾Ⅱ",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s特防",
|
||||
"BasicValue": "200"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 14,
|
||||
"BuffId": 14,
|
||||
"BuffName": "神速Ⅱ",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s速度",
|
||||
"BasicValue": "500"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 15,
|
||||
"BuffId": 15,
|
||||
"BuffName": "力量号角Ⅱ",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s攻击",
|
||||
"BasicValue": "1200"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 16,
|
||||
"BuffId": 16,
|
||||
"BuffName": "魔法号角Ⅱ",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s特攻",
|
||||
"BasicValue": "1200"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 17,
|
||||
"BuffId": 17,
|
||||
"BuffName": "体魄Ⅱ",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s体力",
|
||||
"BasicValue": "3000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 18,
|
||||
"BuffId": 18,
|
||||
"BuffName": "小巨人",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s%体力",
|
||||
"BasicValue": "200"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 19,
|
||||
"BuffId": 19,
|
||||
"BuffName": "血魔石",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "每次战斗胜利后,增加所有精灵%s体力",
|
||||
"BasicValue": "1000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 20,
|
||||
"BuffId": 20,
|
||||
"BuffName": "继承者",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "增加我方战败所有精灵属性总和20%的对应属性",
|
||||
"BasicValue": "10"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 21,
|
||||
"BuffId": 21,
|
||||
"BuffName": "能源补给",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "每次战斗胜利后,恢复所有精灵1/4体力、2点PP",
|
||||
"BasicValue": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 22,
|
||||
"BuffId": 22,
|
||||
"BuffName": "日之石",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "战斗开始前,恢复所有精灵1/3体力,若玩家持有月之石,则恢复效果翻倍",
|
||||
"BasicValue": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 23,
|
||||
"BuffId": 23,
|
||||
"BuffName": "月之石",
|
||||
"BuffPondID": 2,
|
||||
"BuffDesc": "战斗结束后,恢复所有精灵5点PP,若玩家持有日之石,则恢复效果翻倍",
|
||||
"BasicValue": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 24,
|
||||
"BuffId": 24,
|
||||
"BuffName": "铁壁Ⅲ",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s防御",
|
||||
"BasicValue": "300"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 25,
|
||||
"BuffId": 25,
|
||||
"BuffName": "魔盾Ⅲ",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s特防",
|
||||
"BasicValue": "300"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 26,
|
||||
"BuffId": 26,
|
||||
"BuffName": "神速Ⅲ",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s速度",
|
||||
"BasicValue": "2000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 27,
|
||||
"BuffId": 27,
|
||||
"BuffName": "力量号角Ⅲ",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s攻击",
|
||||
"BasicValue": "3000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 28,
|
||||
"BuffId": 28,
|
||||
"BuffName": "魔法号角Ⅲ",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s特攻",
|
||||
"BasicValue": "3000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 29,
|
||||
"BuffId": 29,
|
||||
"BuffName": "体魄Ⅲ",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s体力",
|
||||
"BasicValue": "10000"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 30,
|
||||
"BuffId": 30,
|
||||
"BuffName": "坚如磐石",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "增加所有精灵%s%防御、特防",
|
||||
"BasicValue": "50"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 31,
|
||||
"BuffId": 31,
|
||||
"BuffName": "长者",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "每次战斗胜利后,增加所有出战精灵10%体力",
|
||||
"BasicValue": "500"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 32,
|
||||
"BuffId": 32,
|
||||
"BuffName": "天使赞歌",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "每次战斗胜利后,随机复活1名已战败的精灵",
|
||||
"BasicValue": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 33,
|
||||
"BuffId": 33,
|
||||
"BuffName": "生命源泉",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "每次战斗胜利后,恢复所有精灵全部体力、PP值",
|
||||
"BasicValue": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 34,
|
||||
"BuffId": 34,
|
||||
"BuffName": "收割者",
|
||||
"BuffPondID": 3,
|
||||
"BuffDesc": "每次战斗胜利后,增加所有精灵%s点所有属性",
|
||||
"BasicValue": "50"
|
||||
}
|
||||
]
|
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}
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