feat(item): 新增性格道具支持与相关逻辑调整
新增对特定性格道具的支持,包括 Nature 和 NatureSet 属性解析, 并优化精灵融合、任务奖励、战斗捕捉等流程中的宠物添加方式。 同时修复部分战斗逻辑及数据结构引用问题。
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@@ -56,7 +56,7 @@ func (h Controller) PetFusion(data *pet.C2S_PetFusion, c *player.Player) (result
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dv2 := decimal.NewFromInt(1).Div(decimal.NewFromInt(3)).Mul(decimal.NewFromInt(int64(Auxpetinfo.Dv)))
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dv := dv1.Add(dv2).Add(decimal.NewFromInt(1)).IntPart()
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r := model.GenPetInfo(resid, int(dv), int(natureId), effect, -1, 1)
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c.Service.Pet.PetAdd(*r)
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c.Service.Pet.PetAdd(r)
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c.Pet_del(Auxpetinfo.CatchTime)
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c.Pet_del(Mcatchpetinfo.CatchTime)
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//todo材料扣除
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