feat(item): 新增性格道具支持与相关逻辑调整
新增对特定性格道具的支持,包括 Nature 和 NatureSet 属性解析, 并优化精灵融合、任务奖励、战斗捕捉等流程中的宠物添加方式。 同时修复部分战斗逻辑及数据结构引用问题。
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@@ -47,9 +47,10 @@ type Item struct {
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YuanshenDegrade int `xml:"YuanshenDegrade,attr,omitempty"` // 融合精灵还原标识(融合精灵还原药剂)
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EvRemove int `xml:"EvRemove,attr,omitempty"` // 学习力遗忘类型(各类学习力遗忘剂)
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bShowPetBag int `xml:"bShowPetBag,attr,omitempty"` // 宠物背包显示标识(副融合精灵保留药剂等)
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Pet *Pet `xml:"pet,omitempty"` // 精灵属性子节点
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TeamPK *TeamPK `xml:"teamPK,omitempty"` // 要塞保卫战子节点
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Nature int `xml:"Nature,attr,omitempty"`
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NatureSet string `xml:"NatureSet,attr,omitempty"`
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Pet *Pet `xml:"pet,omitempty"` // 精灵属性子节点
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TeamPK *TeamPK `xml:"teamPK,omitempty"` // 要塞保卫战子节点
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}
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// Pet 精灵属性子节点,对应<pet>标签
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