refactor(fight): 重构战斗系统
- 优化了技能解析和存储逻辑 - 重构了战斗流程和回合结算机制 - 调整了数据结构以提高性能 - 移除了未使用的代码和注释
This commit is contained in:
@@ -50,6 +50,7 @@ var s = `
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func Test_main(t *testing.T) {
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initfile()
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fmt.Println(SkillMap[10073])
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}
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