refactor(socket): 重构 ClientData 结构体并优化相关逻辑
- 简化 ClientData 结构体,移除不必要的方法 - 优化 Player 结构体,调整 Conn 类型 - 更新 wscodec.go 中的 Conn 结构体 - 删除未使用的 XML 相关文件和代码 - 调整 ServerEvent 和 controller 中的相关逻辑
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@@ -4,6 +4,7 @@ import (
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"bytes"
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"errors"
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"io"
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"sync"
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"github.com/gobwas/ws"
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"github.com/gobwas/ws/wsutil"
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@@ -13,6 +14,7 @@ import (
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type Conn struct {
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MainConn gnet.Conn `struc:"[0]pad"` //TODO 不序列化,,序列化下面的作为blob存数据库
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Mu sync.Mutex
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}
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func NewConn(c gnet.Conn) *Conn {
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