refactor(fight): 重构战斗相关代码
- 移除未使用的战斗模式枚举和相关代码 - 更新 BurnEffect 结构,增加生命周期管理 - 删除多余的 Skill 结构和 Effect 相关代码 - 调整 NoteReadyToFightInfo 结构的位置
This commit is contained in:
@@ -29,6 +29,7 @@ func main() {
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go Start(cool.Config.PortBL) //注入service
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fmt.Println("Process start, pid:", os.Getpid())
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gproc.AddSigHandlerShutdown(
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signalHandlerForMain,
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