refactor(fight): 重构战斗相关代码

- 移除未使用的战斗模式枚举和相关代码
- 更新 BurnEffect 结构,增加生命周期管理
- 删除多余的 Skill 结构和 Effect 相关代码
- 调整 NoteReadyToFightInfo 结构的位置
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2025-08-25 04:23:32 +08:00
parent 043cef2b64
commit 5ba81e2f90
22 changed files with 997 additions and 437 deletions

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@@ -29,6 +29,7 @@ func main() {
go Start(cool.Config.PortBL) //注入service
fmt.Println("Process start, pid:", os.Getpid())
gproc.AddSigHandlerShutdown(
signalHandlerForMain,