refactor: 迁移 effect 至新语义上下文
This commit is contained in:
@@ -1090,6 +1090,11 @@ var effectInfoByID = map[int]string{
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2227: "消除对手能力提升状态,消除成功对手下{0}回合无法主动切换精灵",
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2228: "{0}回合内对手造成的固定伤害和百分比伤害减少{1}%",
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2229: "{0}回合内使用技能则全属性+1,自身回合类效果、能力提升效果被消除、吸取时触发自身的登场效果",
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2120: "自身为对手天敌时下{0}次受到攻击的伤害减少{1}%",
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2121: "未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的{0}%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合",
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2122: "获得{0}点护罩,护罩消失时自身所有技能PP值+{1}",
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2123: "消除对手回合类效果,消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/{0}",
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2124: "{0}%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍",
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1601: "命中后附加自身最大体力{0}%的百分比伤害,若打出的攻击伤害为奇数则额外恢复等量体力值",
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1602: "{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵{2}点体力",
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1603: "{0}%降低对手所有PP值{1}点",
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@@ -1243,6 +1248,21 @@ var effectInfoByID = map[int]string{
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1064: "对大暗黑天长老造成的伤害提高{0}%",
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1065: "{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果和百分比伤害翻倍",
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1066: "造成的伤害低于{0}则附加{1}点固定伤害,若先出手则固定伤害提高{2}点",
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1780: "消耗自身全部体力,减少对手当前体力的1/{0},同时使己方下1只出场精灵获得点数等同于对手最大体力值1/{1}的护盾且下{2}次技能先制+{3},护盾最多可获得{4}点",
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1781: "若自身拥有的护盾值高于{0}则令自身下{1}回合回合类效果无法被消除",
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1782: "自身存在护盾则先制+2",
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1783: "消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入{0}状态,若任意一方回合类效果无法被消除则令对手下{1}回合无法主动切换精灵",
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1784: "{0}回合内对手使用技能时自身免疫对手下1次非致命一击造成的攻击伤害",
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1785: "{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},吸取体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵{2}点体力",
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1786: "{0}回合内若自身回合类效果被消除则对手下{1}次使用的攻击技能附加效果失效",
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1787: "沙之力量觉醒,使自身下{0}次攻击获得黯天之尘效果",
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1788: "{0}%令对手{1},未触发则附加自身最大体力{2}%的百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则转变为真实伤害",
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1789: "预留,{0}",
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2090: "空元之诗·均:附加双方体力上限差值50%的次元·龙系伤害,自身体力上限高于对手时额外吸取对手第五技能剩余的PP值,自身体力上限低于对手时附加伤害翻倍",
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2091: "空妄诗章计数状态",
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2092: "全属性+{0}并将空妄诗章补充至与自身先制等级相等,自身没有空妄诗章时额外书写{1}篇,拥有时强化效果翻倍",
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2093: "{0}回合内使用技能吸取对手最大体力的1/{1},自身体力低于1/{2}时效果翻倍,吸取后若对手体力未减少则{3}回合内对手{4}",
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2094: "自身每有1篇空妄诗章造成的攻击伤害提升{0}%,若空妄诗章的篇数高于{1}则每有1篇额外附加{2}点真实伤害",
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func EffectInfo(id int) string {
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