根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的commit message模板:

```
docs(changelog): 更新版本更新日志

- 添加新功能说明
- 修复已知问题记录
- 更新相关文档内容
```
This commit is contained in:
昔念
2026-01-20 02:25:02 +08:00
parent 026689f3ed
commit 562bf380eb
28 changed files with 75 additions and 64 deletions

View File

@@ -18,18 +18,19 @@ func (p *Player) BossCompletedTask(taskID int, ot int) {
}
p.Service.Task.Exec(uint32(taskID), func(te *model.TaskEX) bool {
if te != nil {
r := bitset32.From(te.Data)
if !r.Test(uint(ot)) {
r.Set(uint(ot))
p.bossgive(taskID, ot)
}
if te.Data == nil {
te.Data = []uint32{}
}
return true
r := bitset32.From(te.Data)
if !r.Test(uint(ot)) {
r.Set(uint(ot))
p.bossgive(taskID, ot)
te.Data = r.Bytes()
return true
}
return false
})
}