feat(fight_pvp_king): 新增宠物王者对战模式支持 - 添加战斗类型11的处理逻辑,支持单人模式 - 验证宠物类型与对战类型的匹配性 - 根据战斗结果发放相应奖励物品 - 增加ItemAdd接口用于物品添加功能 - 扩展PetInfo结构体增加战斗类型字段 ```
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@@ -11,7 +11,7 @@ type PlayerI interface {
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Roll(int, int) (bool, float64, float64)
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//SendPack(b []byte) error
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Getfightinfo() info.Fightinfo
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ItemAdd(ItemId, ItemCnt int64) (result bool)
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GetInfo() *model.PlayerInfo
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InvitePlayer(PlayerI)
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SetFightC(FightI)
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