fix(fight): 修复空变更提交问题
This commit is contained in:
@@ -150,19 +150,20 @@ func (our *Input) AddEffect(e Effect) {
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if v.ID() == e.ID() && //找到相同的效果id
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v.Alive() && //如果之前的效果还存活
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equalInts(v.GetArgs(), e.GetArgs()) { //如果层数可以叠加或者是无限层数
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if v.MaxStack() == 0 {
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v.Alive(false) //不允许叠层,取消效果
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e.Duration(utils.Max(e.Duration(), v.Duration()))
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} else {
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///e.Alive(false) //取消之前效果
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if v.Stack() <= v.MaxStack() { //如果小于最大叠层,状态可以叠层
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e.Stack(v.Stack() + e.Stack()) //获取到当前叠层数然后叠加
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v.Stack(v.Stack() + e.Stack()) //获取到当前叠层数然后叠加
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//这里直接返回,不再继续执行后续效果,因为这里是可以叠加的效果
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//v.Duration(e.Duration()) //回合数覆盖
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}
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v.Duration(utils.Max(e.Duration(), v.Duration()))
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return
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// c.Effects = append(c.Effects, e)
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//return
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