feat: 新增战斗效果并优化现有逻辑
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xinian
2026-04-03 00:22:05 +08:00
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@@ -1,36 +0,0 @@
# Task 165: Effects 1438-1442
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1438
- `argsNum`: `1`
- `info`: `若对手处于能力下降状态,则{0}回合内令对手使用的属性技能无效`
### Effect 1439
- `argsNum`: `1`
- `info`: `对手处于能力下降状态造成的伤害提升{0}%`
### Effect 1440
- `argsNum`: `1`
- `info`: `免疫下{0}次自身受到的异常状态`
### Effect 1441
- `argsNum`: `1`
- `info`: `解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机{0}个技能PP值归零`
### Effect 1442
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合内每回合{1}%闪避对手攻击,未触发则回合结束时{2}%令对手{3}`
- `param`: `1,3,3`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明

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@@ -1,36 +0,0 @@
# Task 166: Effects 1443-1447
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1443
- `argsNum`: `2`
- `info`: `连续使用时威力提升{0}%,最高提升{1}%`
### Effect 1444
- `argsNum`: `0`
- `info`: `威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大`
### Effect 1445
- `argsNum`: `3`
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则{0}回合内对手属性技能无效,若对手不处于能力提升状态则自身下{1}回合先制+{2}`
### Effect 1446
- `argsNum`: `2`
- `info`: `获得{0}点护罩,护罩消失时使对手全属性-{1}`
### Effect 1447
- `argsNum`: `3`
- `info`: `自身体力高于最大体力的1/{0}时{1}%令对手{2}`
- `param`: `1,2,2`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明