refactor(logic): 重构战斗相关逻辑和数据结构
- 优化了 FightPetInfo 和 AttackValue 结构体,使用更合理的数据类型 - 重新定义了战斗流程中的各种消息结构体 - 改进了宠物信息生成和计算逻辑 - 重构了宠物相关服务和控制器方法 - 优化了数据库操作,提高了代码的可读性和维护性
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@@ -168,7 +168,7 @@ func Recv(c *socket.Conn, data handler.TomeeHeader) {
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}
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// fmt.Println(cmdlister)
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glog.Debug(context.Background(), "接收数据", data.UserID, data.CMD)
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params := []reflect.Value{}
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//funct := cmdlister.Type().NumIn()
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