refactor(logic): 重构战斗相关逻辑和数据结构

- 优化了 FightPetInfo 和 AttackValue 结构体,使用更合理的数据类型
- 重新定义了战斗流程中的各种消息结构体
- 改进了宠物信息生成和计算逻辑
- 重构了宠物相关服务和控制器方法
- 优化了数据库操作,提高了代码的可读性和维护性
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2025-09-01 01:03:46 +08:00
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commit 4b5c6ce129
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@@ -168,7 +168,7 @@ func Recv(c *socket.Conn, data handler.TomeeHeader) {
}
// fmt.Println(cmdlister)
glog.Debug(context.Background(), "接收数据", data.UserID, data.CMD)
params := []reflect.Value{}
//funct := cmdlister.Type().NumIn()