refactor(logic): 重构逻辑处理和错误处理机制

- 新增 Conn 结构体的 NewConn 工厂方法
- 优化 Controller 中的 Recv 方法,增加错误处理逻辑
- 修改 GetServer、Login、MapHot 等方法的返回值类型
- 重构 SystemTimeInfo 方法,使用新的 OutInfo 接口
- 更新 CommendSvrInfo 结构体和相关方法
- 统一错误处理机制,使用新的 OutInfo 接口
This commit is contained in:
2025-07-25 22:50:08 +08:00
parent 487b25ac2f
commit 449552bea7
10 changed files with 73 additions and 76 deletions

View File

@@ -1,14 +1,17 @@
package controller
import (
"blazing/logic/service"
"blazing/logic/service/server"
"github.com/panjf2000/gnet/v2"
)
// 处理命令: 105
func (h Controller) GetServer(data *server.SidInfo, c gnet.Conn) { //这个时候player应该是空的
data.Def() //初始化方法,然后可以返回默认返回值修改
func (h Controller) GetServer(data *server.SidInfo, c gnet.Conn) (result *server.CommendSvrInfo, err service.OutInfo) { //这个时候player应该是空的
result = server.NewCommendSvrInfo()
result.ServerList = server.GetServerInfoList()
return
//return //TODO 这里待实现改成接口调用Ret方法
}