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build(go): 升级 Go 版本至 1.20 并更新依赖包 将项目 Go 版本从 1.18 升级至 1.20,并同步更新了相关模块依赖。 同时替换 decimal 库为 alpacadecimal,以提升数值计算精度和性能。 - 升级 Go 模块版本 - 替换 github.com/govalues/decimal 为 github.com/alpacahq/alpacadecimal - 更新多个间接依赖包版本 - 调整相关代码中 decimal
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,8 @@ import (
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"blazing/logic/service/fight/action"
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"blazing/logic/service/fight/info"
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"github.com/govalues/decimal"
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"github.com/alpacahq/alpacadecimal"
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"github.com/jinzhu/copier"
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)
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@@ -27,7 +28,7 @@ type Input struct {
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EffectCache []Effect //这里是命中前执行的容器,也就是命中前执行的所有逻辑相关,理论上一个effect被激活,就应该同时将其他的effect取消激活
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Effect_Lost []Effect
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// 删掉伤害记录,可以在回调中记录,而不是每次调用记录
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SumDamage decimal.Decimal //伤害
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SumDamage alpacadecimal.Decimal //伤害
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// DamageZone struct {
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// Damage decimal.Decimal //伤害
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// BeforeADD decimal.Decimal //攻击伤害
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@@ -134,7 +135,7 @@ func (our *Input) ResetAttackValue() {
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our.AttackValue.IsCritical = 0
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our.AttackValue.GainHp = 0
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our.AttackValue.LostHp = 0
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our.SumDamage = decimal.NewFromInt(0)
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our.SumDamage = alpacadecimal.NewFromInt(0)
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//our.CanUseSkill = true
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}
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