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feat(middleware): 添加WebSocket服务端处理器 添加了WebSocket服务端处理器,支持WebSocket连接的升级和处理, 包括授权验证功能的实现 fix(fight): 修复NPC战斗逻辑中的问题 移除了NPC回合结束时的调试输出,优化了NPC技能选择逻辑, 确保只选择可使用的技能,并添加了NPC动作执行
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@@ -84,4 +84,43 @@ func init() {
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go socket.ReadLoop()
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})
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g.Server().BindHandler("/server/*", func(r *ghttp.Request) {
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tt := new(ServerHandler)
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upgrader := gws.NewUpgrader(tt, &gws.ServerOption{
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Authorize: func(rt *http.Request, session gws.SessionStorage) bool {
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//r.s\\\
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// r.Get("t")
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// admin := cool.GetAdmin(rt.Context())
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// if admin.UserId != 10001 {
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// return false
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// }
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// var name = r.URL.Query().Get("name")
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// if name == "" {
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// return false
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// }
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// t, _ := service.NewBaseSysUserService().Person(admin.UserID)
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//Loger.Debug(context.TODO(), t.Mimi)
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// session.Store("name", t.Mimi)
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//session.Store("key", r.Header.Get("Sec-WebSocket-Key"))
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return true
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},
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})
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socket, err := upgrader.Upgrade(r.Response.Writer, r.Request)
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if err != nil {
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fmt.Println(err)
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return
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}
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// ants.Submit(func() {
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// socket.ReadLoop()
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// })
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// ants.Submit(func() { socket.ReadLoop() })
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go socket.ReadLoop()
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})
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}
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