diff --git a/docs/effect-unimplemented-tasks/task-038-effects-800-804.md b/docs/effect-unimplemented-tasks/task-038-effects-800-804.md deleted file mode 100644 index 37dee87ff..000000000 --- a/docs/effect-unimplemented-tasks/task-038-effects-800-804.md +++ /dev/null @@ -1,36 +0,0 @@ -# Task 038: Effects 800-804 - -## 目标 - -- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 -- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 -- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 -- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 - -## Effect 列表 - -### Effect 800 -- `argsNum`: `3` -- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能,则下{1}回合自身受到的伤害不超过{2}` - -### Effect 801 -- `argsNum`: `2` -- `info`: `消除对手能力提升,消除成功则下{0}回合必定先出手、下{1}回合造成的伤害恢复自身体力` - -### Effect 802 -- `argsNum`: `1` -- `info`: `{0}回合内免疫控制类异常状态` - -### Effect 803 -- `argsNum`: `5` -- `info`: `命中后{0}%令对手{1},未触发则恢复自身最大体力的1/{2}体力且{3}回合内自身受到的伤害不超过{4}` -- `param`: `1,1,1` - -### Effect 804 -- `argsNum`: `2` -- `info`: `{0}回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,令对手全属性-{1}` - -## 备注 - -- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 -- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。 diff --git a/docs/effect-unimplemented-tasks/task-039-effects-805-809.md b/docs/effect-unimplemented-tasks/task-039-effects-805-809.md deleted file mode 100644 index 370dc5e6c..000000000 --- a/docs/effect-unimplemented-tasks/task-039-effects-805-809.md +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -# Task 039: Effects 805-809 - -## 目标 - -- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 -- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 -- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 -- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 - -## Effect 列表 - -### Effect 805 -- `argsNum`: `1` -- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机{0}项技能PP值归零` - -### Effect 806 -- `argsNum`: `2` -- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+{1}` - -### Effect 807 -- `argsNum`: `0` -- `info`: `附加对手上次造成伤害数值的固定伤害` - -### Effect 808 -- `argsNum`: `1` -- `info`: `自身每处于一种能力提升状态则附加{0}点固定伤害` - -### Effect 809 -- `argsNum`: `0` -- `info`: `使对手下次使用的攻击技能失效` - -## 备注 - -- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 -- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。 diff --git a/docs/effect-unimplemented-tasks/task-040-effects-810-814.md b/docs/effect-unimplemented-tasks/task-040-effects-810-814.md deleted file mode 100644 index 0cb82b298..000000000 --- a/docs/effect-unimplemented-tasks/task-040-effects-810-814.md +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -# Task 040: Effects 810-814 - -## 目标 - -- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 -- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 -- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 -- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 - -## Effect 列表 - -### Effect 810 -- `argsNum`: `1` -- `info`: `每次命中对手后此技能威力下降{0}点` - -### Effect 811 -- `argsNum`: `0` -- `info`: `使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害` - -### Effect 812 -- `argsNum`: `1` -- `info`: `自身速度能力每提升1段,则回合结束时减少对手1/{0}最大体力` - -### Effect 813 -- `argsNum`: `0` -- `info`: `将自身的能力下降状态双倍反馈给对手` - -### Effect 814 -- `argsNum`: `1` -- `info`: `先出手时附加自身双防值总和{0}%的百分比伤害` - -## 备注 - -- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 -- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。