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@@ -828,6 +828,11 @@ var effectInfoByID = map[int]string{
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1692: "{0}%的概率造成伤害翻倍,终阶源盾处于激活状态时概率提升至{1}%",
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1693: "{0}回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加{2}点真实伤害",
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1694: "随机吸取对手{0}-{1}点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为{2}-{3}点",
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2200: "令双方{0},任意一方未触发则额外令对手{1}",
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2201: "自身携带技能中含有的光系多于暗影系时{0}%令对手疲惫,暗影系多于光系时{0}%令对手害怕",
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2202: "自身携带技能中含有的光系不少于暗影系时必定打出致命一击,暗影系不少于光系时吸取对手最大体力的1/{0}",
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2203: "技能无效时,免疫下次对手的攻击",
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2204: "技能威力减少{0}%,对手处于异常状态时改为提升{1}%",
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926: "反转自身能力下降状态,反转成功则下{0}回合先制+{1}",
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927: "{0}回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则附加给对手等量百分比伤害",
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928: "消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下{0}次受到的异常状态",
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