feat: 新增战斗效果1630-1634及1609-1624
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@@ -1055,6 +1055,11 @@ var effectInfoByID = map[int]string{
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1598: "命中后50%令对手害怕,若对手为甜甜粽则概率翻倍",
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1599: "{0}回合内受到攻击则{1}%令对手{2},未触发则{3}%令对手{4}",
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1600: "命中后{0}%令对手{1},未触发则自身下{2}回合攻击必定致命一击,触发后{3}回合内对手主动切换精灵则登场精灵{4}%进入{5}状态",
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1630: "若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身必定先出手且命中后{0}%令对手{1}",
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1631: "{0}回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害(自身体力为0时也可触发)",
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1632: "吸取对手{0}点体力,若对手任意1项技能PP值小于{1}点则额外吸取{2}点体力",
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1633: "使自身体力百分比与对手体力百分比对调,自身体力百分比高于对手时{0}%令对手{1}",
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1634: "自身体力低于250时必定先手",
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1601: "命中后附加自身最大体力{0}%的百分比伤害,若打出的攻击伤害为奇数则额外恢复等量体力值",
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1602: "{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵{2}点体力",
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1603: "{0}%降低对手所有PP值{1}点",
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@@ -1063,6 +1068,16 @@ var effectInfoByID = map[int]string{
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1606: "反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/{0}",
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1607: "当回合未击败对手则附加自身最大体力1/{0}的百分比伤害",
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1608: "召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布鸟发起时可额外令自身下回合所有技能先制+3",
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1609: "召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布犬发起时可额外令自身下回合攻击造成的伤害翻倍",
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1610: "召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布熊发起时可额外令对手下回合属性技能失效",
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1611: "攻击命中后5%的概率汲取泰坦源脉的力量,本次攻击造成5倍伤害且战斗结束后获得5000泰坦之灵(每日上限50000)",
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1612: "{0}回合内受到的伤害低于{1}时{2}%令对手{3},未触发则附加{4}点固定伤害",
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1613: "自身不处于能力提升状态则吸取对手{0}点体力,若先出手则额外吸取{1}点体力",
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1620: "对手基础速度值高于{0}则下回合先制-1",
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1621: "{0}%令对手所有技能PP值-{1},自身满体力时效果翻倍",
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1622: "{0}回合内每回合{1}%对手属性技能无效,未触发则下{2}次受到的攻击伤害减少{3}%",
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1623: "若对手是{0}精灵则下{1}回合对手受到的伤害提高{2}%",
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1624: "对手不处于异常状态时随机附加{0}种异常状态",
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1670: "{0}%令对手{1},对手为自身天敌时概率提升{2}%,未触发则消除对手回合类效果",
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1671: "造成的攻击伤害不低于{0},若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害不低于{1}",
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1672: "出手时若自身未满体力则吸取对手{0}点体力",
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