fix: 修复空提交问题
This commit is contained in:
@@ -101,7 +101,7 @@ func (our *Input) DelPP(value int) {
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// 伤害落实 // 血量扣减节点比如触发回神,反弹也在这里实现
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func (our *Input) Damage(in *Input, sub *info.DamageZone) {
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if sub.Type == info.DamageType.Red { //每回合计算伤害的时候重置伤害
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our.Opp.DamageZone.Damage = sub.Damage
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our.Opp.SumDamage = sub.Damage
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}
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// 对方对我方造成,需要吃到对方的加成
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@@ -174,8 +174,8 @@ func (our *Input) Damage(in *Input, sub *info.DamageZone) {
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}
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if sub.Type == info.DamageType.Red { //红才会产生造成伤害
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our.Opp.DamageZone.Damage = sub.Damage // 叠加总伤害 这里相当于记录红伤
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our.Opp.AttackValue.LostHp = uint32(our.Opp.DamageZone.Damage.IntPart()) //红伤落实
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our.Opp.SumDamage = sub.Damage // 叠加总伤害 这里相当于记录红伤
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our.Opp.AttackValue.LostHp = uint32(our.Opp.SumDamage.IntPart()) //红伤落实
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}
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if uint32(sub.Damage.IntPart()) > our.CurrentPet.Info.Hp {
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