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refactor(nono): 优化非诺相关结构体字段命名与初始化方式 将 nono 包中多个结构体的字段初始化方式改为键值对形式,提升可读性。 同时统一字段命名风格,增强代码一致性。 feat(fight): 移除冗余战斗循环逻辑并调整部分依赖引用 删除 fightc.go 中的 battleLoop 方法及相关逻辑,简化战斗流程控制。 移除未使用的包引用,并调整结构体成员顺序以提高清晰度。 refactor(player): 修改数据库字段类型为 jsonb 提升灵活性 将 Player 结构体中的 Data 字段由 text 类型修改为 jsonb 类型, 便于后续进行更灵活的数据存储与查询操作。 ```
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,7 @@ const TableNamePlayerInfo = "player_info"
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type Player struct {
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*cool.Model
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PlayerID uint64 `gorm:"not null;index:idx_pet_by_player_id;comment:'所属玩家ID'" json:"player_id"`
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Data string `gorm:"type:text;not null;comment:'全部数据'" json:"data"`
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Data string `gorm:"type:jsonb;not null;comment:'全部数据'" json:"data"`
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}
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type PlayerEX struct {
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Player
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