feat(login): 重构登录逻辑并迁移每日重置功能到 Personself 方法
将原本在 Controller.Login 中处理的每日重置逻辑(如电池、任务等)迁移到 service.Info.Personself 方法中,并移除对 gtime.Now().Time 的旧引用。同时更新了 相关的时间判断函数 IsToday,使其支持 *gtime.Time 类型。 此外,清理无用导入包,优化日志打印方式,并修复部分结构体字段定义与使用问题。
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@@ -175,7 +175,7 @@ func (f *FightC) handleTimeout(ourID, oppID uint32, actions map[uint32]action.Ba
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if _, exists := actions[pid]; exists {
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continue
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}
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cool.Loger.Debug(context.Background(), "玩家%d 超时\n", pid)
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cool.Loger.Debug(context.Background(), "玩家超时", pid)
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f.Reason = info.BattleOverReason.PlayerOVerTime
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f.closefight = true
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