feat(xmlres): 更新 BOSS 配置结构并优化字段注释

新增多个 BOSS 相关配置字段,包括任务关联、奖励机制与挑战限制等,
增强 BOSS 精灵的可配置性与业务表达能力。同时完善字段注释以对齐 XML
实际使用情况,并保留原有部分字段用于兼容历史配置。

fix(fight): 调整战斗胜利回调执行顺序以确保数据一致性

将战斗结束回调移至广播之前执行,保证在发送战斗结果前已完成所有状态
更新,尤其是针对胜利宠物的信息同步
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2025-11-22 22:57:32 +08:00
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@@ -65,6 +65,6 @@ type Effect interface {
//Owner(...bool) bool // 技能属主,比如寄生和镇魂歌,属主是对方)
GetInput() *Input
ID(...int64) int64
ID(...EffectIDCombiner) EffectIDCombiner
//GetSkill() *BattleSkillEntity //获得技能ctx
}