feat(xmlres): 更新 BOSS 配置结构并优化字段注释
新增多个 BOSS 相关配置字段,包括任务关联、奖励机制与挑战限制等, 增强 BOSS 精灵的可配置性与业务表达能力。同时完善字段注释以对齐 XML 实际使用情况,并保留原有部分字段用于兼容历史配置。 fix(fight): 调整战斗胜利回调执行顺序以确保数据一致性 将战斗结束回调移至广播之前执行,保证在发送战斗结果前已完成所有状态 更新,尤其是针对胜利宠物的信息同步
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@@ -23,6 +23,25 @@ func (h *Controller) MapEnter(data *maps.InInfo, c *player.Player) (result *info
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copier.Copy(result, c.Info)
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defer c.GetSpace().EnterMap(c)
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// go func() {
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// for {
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// <-time.After(time.Second * 5)
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// var t info.MapBossSInfo
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// t.INFO = make([]info.MapBossInfo, 0)
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// t.INFO = append(t.INFO, info.MapBossInfo{
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// Id: 47,
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// Hp: 1,
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// Pos: 1,
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// })
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// c.SendPackCmd(2021, &t)
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// }
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// }()
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return result, 0
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}
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func (h Controller) MapHot(data *maphot.InInfo, c *player.Player) (result *maphot.OutInfo, err errorcode.ErrorCode) {
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