feat: 新增战斗效果714-733
All checks were successful
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful

This commit is contained in:
xinian
2026-03-30 15:32:48 +08:00
committed by cnb
parent 7a7fae05ea
commit 1d470e305a
7 changed files with 490 additions and 110 deletions

View File

@@ -1,35 +0,0 @@
# Task 021: Effects 714-718
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 714
- `argsNum`: `1`
- `info`: `使用技能时若对手处于能力提升状态,则先制+{0},同时消除对手能力提升状态`
### Effect 715
- `argsNum`: `2`
- `info`: `若下回合受到攻击,则对手随机{0}项能力值-{1}`
### Effect 716
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能,则使对手随机{1}个技能的PP值归零`
### Effect 717
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1}恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果翻倍`
### Effect 718
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内对手使用属性技能,则自身下{1}回合必定暴击`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明

View File

@@ -1,36 +0,0 @@
# Task 022: Effects 719-723
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 719
- `argsNum`: `2`
- `info`: `未击败对手则{0}%令对手{1}`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 720
- `argsNum`: `0`
- `info`: `若先出手则当回合闪避对手的攻击技能`
### Effect 721
- `argsNum`: `1`
- `info`: `后出手时使对手下{0}回合攻击技能MISS`
### Effect 722
- `argsNum`: `0`
- `info`: `将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降`
### Effect 723
- `argsNum`: `2`
- `info`: `后出手时令对手下{0}回合先制-{1}`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明

View File

@@ -1,39 +0,0 @@
# Task 024: Effects 729-733
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 729
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合内若造成伤害大于{1}则{2}%概率使对手{3}`
- `param`: `1,3,3`
### Effect 730
- `argsNum`: `7`
- `info`: `下回合起,{0}回合内每回合{1}`
- `param`: `0,1,0`
### Effect 731
- `argsNum`: `1`
- `info`: `本回合打出致命一击则下{0}回合其它攻击技能必定致命一击`
### Effect 732
- `argsNum`: `6`
- `info`: `本回合若没有打出致命一击则{0}`
- `param`: `0,0,0`
### Effect 733
- `argsNum`: `1`
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则对手{0}`
- `param`: `1,0,0`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明