refactor(user): 重构用户服务相关代码,将login模块功能迁移至user模块并优化相关结构体定义
This commit is contained in:
@@ -8,12 +8,21 @@ import (
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"github.com/jinzhu/copier"
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// UserSimInfo 根据用户ID获取模拟用户信息
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// data: 包含用户ID的输入信息
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// c: 玩家对象
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// 返回: 模拟用户信息及错误码
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func (h Controller) UserSimInfo(data *user.SimUserInfoInboundInfo, c *player.Player) (result *user.SimUserInfoOutboundInfo, err errorcode.ErrorCode) {
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ret := &user.SimUserInfoOutboundInfo{}
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copier.Copy(ret, c.Service.PersonOther(data.UserId))
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return ret, 0
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}
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// UserMoreInfo 获取用户的更多信息。
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// data: 包含用户ID的输入信息。
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// c: 当前玩家对象。
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// 返回: 包含用户更多信息的输出结果和错误码。
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func (h Controller) UserMoreInfo(data *user.MoreUserInfoInboundInfo, c *player.Player) (result *user.MoreUserInfoOutboundInfo, err errorcode.ErrorCode) {
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ret := &user.MoreUserInfoOutboundInfo{}
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info := c.Service.PersonOther(data.UserId)
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