feat(config): 重构配置结构并添加服务器列表支持

- 重命名PortBL字段为GameOnlineID,改进命名语义
- 添加ServerList结构体用于管理服务器配置
- 移除七牛云配置相关字段
- 更新ID生成器使用GameOnlineID参数

fix(server): 调整服务器启动参数和VIP逻辑

- 将启动参数从-port改为-id,统一参数命名
- 更新服务器启动逻辑,基于GameOnlineID获取服务器信息
- 为VIP服务器启用调试模式
- 优化端口可用性检查逻辑

refactor(model): 统一模型基类结构

- 将各模型中的*cool.Model嵌入改为Base基类
- 移除soul.go
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2026-01-08 03:30:18 +08:00
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commit 174562b895
38 changed files with 257 additions and 304 deletions

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@@ -8,6 +8,7 @@ import (
"os"
"sort"
"github.com/gogf/gf/v2/database/gdb"
"github.com/qiniu/go-sdk/v7/auth/qbox"
"github.com/qiniu/go-sdk/v7/storage"
"golang.org/x/crypto/ssh"
@@ -43,8 +44,19 @@ func (s *ServerService) GetPort() []model.ServerList {
return item
}
func (s *ServerService) GetServer() []model.ServerList {
var item []model.ServerList
cool.DBM(s.Model).
Cache(gdb.CacheOption{
// Duration: time.Hour,
func (s *ServerService) GetFileList() []File {
Force: false,
}).Scan(&item)
return item
}
func (s *ServerService) GetFileList() File {
var files []File
prefix := "logic"
delimiter := "" // 用于分隔目录
@@ -52,7 +64,7 @@ func (s *ServerService) GetFileList() []File {
for {
entries, _, nextMarker, hasNext, err := s.manager.ListFiles(s.bucket, prefix, delimiter, marker, 100)
if err != nil {
return nil
return File{}
}
// 添加文件到结果列表
for _, entry := range entries {
@@ -77,7 +89,7 @@ func (s *ServerService) GetFileList() []File {
return files[i].Time > files[j].Time
})
return files
return files[0]
}