refactor(common): 重构 Conn 实体并优化地图进入逻辑
- 优化 Conn 实体的 SendPack 方法,提高代码复用性 - 添加 goja 模块到 go.work 文件 - 重构地图进入逻辑,增加玩家广播和刷怪功能 - 调整 OutInfo 结构中的 Vip 和 Viped 字段类型 - 简化 MonsterRefresh 结构体定义
This commit is contained in:
@@ -49,10 +49,10 @@ type OutInfo struct {
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Texture uint32 `struc:"uint32" fieldDesc:"固定值0" json:"texture"`
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// 暂时不明建议先给固定值0
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Vip uint32 `struc:"uint32" fieldDesc:"暂时不明建议先给固定值0" json:"vip"`
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Vip uint16 ` json:"vip"`
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// 暂时不明建议先给固定值15
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Viped uint32 `struc:"uint32" default:"15" fieldDesc:"暂时不明建议先给固定值15" json:"viped"`
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Viped uint16 ` default:"15" json:"viped"`
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// 暂时不明建议先给固定值1
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VipStage uint32 `struc:"uint32" fieldDesc:"暂时不明建议先给固定值1" json:"vip_stage"`
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