refactor(pet): 重构宠物服务方法命名和优化数据库操作

- 统一PetService中方法命名规范,将驼峰命名改为标准驼峰格式
- 修复拼写错误:UPdate -> Update, UPdateFree -> UpdateFree等
- 重命名查询方法:PetInfo_One -> PetInfoOneByCatchTime,
  PetInfo_One_ID -> PetInfoOneByID, PetInfo_One_ohter -> PetInfoOneOther
- 优化BuyPet方法中的事务处理逻辑,使用结构体初始化简化代码
- 添加nextCatchTime辅助方法用于生成唯一的捕捉时间戳
- 优化PetAdd方法的实现逻辑,提高代码可读性
- 清理无用注释代码
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昔念
2026-03-26 05:33:40 +08:00
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commit 0b2d127faf

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@@ -226,14 +226,14 @@ func (s *PetService) PetLevelAll() []model.Pet {
}
// PetAdd 精灵真正添加后的捕捉时间才是真正的时间
func (s *PetService) PetAdd(y *model.PetInfo, saleCount uint32) uint32 {
func (s *PetService) PetAdd(y *model.PetInfo, saleCount uint32) (uint32, error) {
if y == nil {
return 0
return 0, nil
}
catchTime, err := s.nextCatchTime()
if err != nil {
return 0
return 0, err
}
y.CatchTime = catchTime
@@ -246,9 +246,9 @@ func (s *PetService) PetAdd(y *model.PetInfo, saleCount uint32) uint32 {
}
player.IsVip = cool.Config.ServerInfo.IsVip
if _, err := cool.DBM(s.Model).Where("player_id", s.userid).Insert(player); err != nil {
return 0
return 0, err
}
return catchTime
return catchTime, nil
}
type PetService struct {