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bl/common/data/xmlres/effect.go

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2025-09-19 00:29:55 +08:00
package xmlres
import "github.com/ECUST-XX/xml"
// -------------------------- 1. 定义XML映射结构体 --------------------------
// NewSe 对应XML根节点 <NewSe>
type NewSe struct {
XMLName xml.Name `xml:"NewSe"` // 根节点名称
SeIdxList []NewSeIdx `xml:"NewSeIdx"` // 子节点列表 <NewSeIdx>
}
// NewSeIdx 对应XML子节点 <NewSeIdx>,映射所有属性
type NewSeIdx struct {
// 必选属性(所有<NewSeIdx>都包含)
Idx string `xml:"Idx,attr"` // 特效索引(如"1006"
Stat string `xml:"Stat,attr"` // 特效状态1:永久,2:有次数,4:异能特质,5:特殊,7:战队技能)
Eid string `xml:"Eid,attr"` // 特效ID关联前面的1-83、401-420、501-503等
Args string `xml:"Args,attr"` // 特效参数(空格分隔,如"1 5"
ArgsS []int
// 可选属性(部分<NewSeIdx>包含)
CanReset *string `xml:"CanReset,attr,omitempty"` // 是否可重置1:是)
Desc *string `xml:"Desc,attr,omitempty"` // 特效简称(如"叶绿"
Intro *string `xml:"Intro,attr,omitempty"` // 特效描述(如"草属性技能威力增加5%"
StarLevel *string `xml:"StarLevel,attr,omitempty"` // 星级0-5
Times *string `xml:"Times,attr,omitempty"` // 有效次数仅Stat=2时生效
ItemId *string `xml:"ItemId,attr,omitempty"` // 关联道具ID如"300030"
Des *string `xml:"Des,attr,omitempty"` // 道具/次数特效描述
AdditionType *string `xml:"AdditionType,attr,omitempty"` // 加成类型1:种族值,2:技能威力,3:固定属性)
AdditionNum *string `xml:"AdditionNum,attr,omitempty"` // 加成数值
}