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bl/logic/service/maps/Map_Ogre.go

11 lines
117 B
Go
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refactor(common): 重构 Conn 实体并优化地图进入逻辑 - 优化 Conn 实体的 SendPack 方法,提高代码复用性 - 添加 goja 模块到 go.work 文件 - 重构地图进入逻辑,增加玩家广播和刷怪功能 - 调整 OutInfo 结构中的 Vip 和 Viped 字段类型 - 简化 MonsterRefresh 结构体定义
2025-08-18 00:38:14 +08:00
package maps
type OgreInfo struct {
refactor(assets): 重构资产同步流程并添加宠物相关功能 - 移除了资产同步到私有 B 仓库的工作流 - 在玩家结构中添加了 IsFighting 字段 - 新增了宠物信息相关功能和数据结构 - 优化了地图进入和怪物刷新逻辑 - 调整了玩家登录和地图数据发送流程 - 重构了部分代码以提高可维护性和性能
2025-08-24 17:33:19 +08:00
Data [9]OgrePetInfo
}
type OgrePetInfo struct {
Id uint32
Shiny uint32
refactor(common): 重构 Conn 实体并优化地图进入逻辑 - 优化 Conn 实体的 SendPack 方法,提高代码复用性 - 添加 goja 模块到 go.work 文件 - 重构地图进入逻辑,增加玩家广播和刷怪功能 - 调整 OutInfo 结构中的 Vip 和 Viped 字段类型 - 简化 MonsterRefresh 结构体定义
2025-08-18 00:38:14 +08:00
}
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