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bl/logic/main.go

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package main
import (
"blazing/common/core/info"
"blazing/common/data/entity"
"blazing/common/socket"
"blazing/common/socket/cmd"
"blazing/common/socket/handler"
"blazing/cool"
"blazing/logic/controller"
"fmt"
"reflect"
"strconv"
"sync"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
)
var (
maininfocodec = info.NewInfoCodec() //创建一个InfoCodec实例
maincontroller = controller.NewController() //注入service
mainplayer sync.Map //玩家数据
)
func main() {
if cool.IsRedisMode {
go cool.ListenFunc(gctx.New())
}
2025-06-23 13:39:19 +08:00
Start(cool.Config.PortBL) //注入service
}
func Start(port string) {
head := handler.NewTomeeHandler()
head.Callback = recv
socket.NewServer(socket.WithPort(port), socket.WithSocketHandler(head)).Start()
}
func recv(data handler.TomeeHeader) {
// 处理接收到的TomeeHeader数据
// fmt.Println("收到数据:", data)
processWithReflection(data)
}
// 遍历结构体方法并执行RECV_cmd
func processWithReflection(pp handler.TomeeHeader) {
// 获取对象的反射值和类型
value := reflect.ValueOf(maincontroller)
// 如果传入的是指针,获取其指向的值
if value.Kind() == reflect.Ptr {
if value.IsNil() {
fmt.Println("错误: 传入的是nil指针")
return
}
value = value.Elem()
}
// 获取类型
typ := value.Type()
// 遍历所有方法
fmt.Printf("检查结构体 %s 的方法...\n", typ.Name(), typ.NumMethod())
for i := 0; i < typ.NumMethod(); i++ {
method := typ.Method(i)
if method.Type.NumIn() == 3 { //&& // TODO 接收者 + 2个参数 一个是类型,一个是player
//method.Type.In(1) == reflect.TypeOf([]byte{}
// 获取方法值
methodValue := value.MethodByName(method.Name)
// 准备参数
cmd1 := method.Name[len("Recv_"):len(method.Name)]
cmdint, _ := strconv.Atoi(cmd1)
if cmdint == int(pp.CMDID) {
if !cmd.Isexist(cmd.CommandID, cmd.EnumCommandID(pp.CMDID)) {
fmt.Println("ID方法存在cmd未注册", pp.CMDID, cmd.CommandID)
}
// fmt.Println(" 找到匹配的RECV_cmd方法准备调用...", pp.Cmdid, Command.ID)
data := pp.Data
// trmp := getincodec(cmd.EnumCommandID(pp.CMDID), data)
//fmt.Println(trmp)
// serializer := serialize.NewFixedVarDeserializer(nil)
// tt1 := serializer.Deserialize(data, trmp)
// g.Dump(trmp)
// g.Dump(tt1)
// 调用方法
methodValue.Call([]reflect.Value{
// reflect.ValueOf(cmdint),
reflect.ValueOf(data),
reflect.ValueOf(entity.Player{}),
})
}
//return
}
//}
}
}
func getincodec(cmdid cmd.EnumCommandID, data []byte) reflect.Value {
// 获取对象的反射值和类型
value := reflect.ValueOf(maininfocodec)
// 如果传入的是指针,获取其指向的值
if value.Kind() == reflect.Ptr {
if value.IsNil() {
fmt.Println("错误: 传入的是nil指针")
return reflect.ValueOf(nil)
}
value = value.Elem()
}
// 获取类型
typ := value.Type()
// 遍历所有方法
fmt.Printf("检查结构体 %s 的方法...\n", typ.Name(), typ.NumMethod())
for i := 0; i < typ.NumMethod(); i++ {
method := typ.Method(i)
if method.Type.NumIn() == 2 && // 接收者 + 2个参数
method.Type.In(1) == reflect.TypeOf([]byte{}) {
// 获取方法值
methodValue := value.MethodByName(method.Name)
// 准备参数
cmd1 := method.Name[len("In_"):len(method.Name)]
cmdint, _ := strconv.Atoi(cmd1)
if cmdint == int(cmdid) {
if !cmd.Isexist(cmd.CommandID, cmd.EnumCommandID(cmdid)) {
fmt.Println("ID方法存在cmd未注册", cmdid, cmd.CommandID)
}
//data := pp.Data
// 调用方法
tt := methodValue.Call([]reflect.Value{
// reflect.ValueOf(cmdint),
reflect.ValueOf(data),
})
return tt[0]
}
//return
}
//}
}
return reflect.ValueOf(nil)
}