package task

import "blazing/logic/service/player"

type CompleteTaskInboundInfo struct {
	Head     player.TomeeHeader `cmd:"2202|2233" struc:"[0]pad"`
	TaskId   uint32             `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID，
	OutState uint32             `json:"outState"  分支"`             // 当前状态，1表示完成任务，
}
type CompleteTaskOutboundInfo struct {
	TaskId      uint32     `json:"taskId" description:"任务ID"`           // 任务ID，
	PetTypeId   uint32     `json:"petTypeId" description:"发放的精灵ID"`     // 发放的精灵ID，
	CaptureTime uint32     `json:"captureTime" description:"发放的精灵捕获时间"` // 发放的精灵捕获时间，
	ItemLen     uint32     `struc:"sizeof=ItemList"`
	ItemList    []ItemInfo `json:"itemList" description:"发放物品的数组"` // 发放物品的数组，
}

// ItemInfo
// 用于表示发放物品的信息
type ItemInfo struct {
	ItemId    uint32 `json:"itemId" description:"发放物品ID"`     // 发放物品ID，
	ItemCount uint32 `json:"itemCount" description:"发放物品的数量"` // 发放物品的数量，
}
